DUNE : Imperium - 3D Upgrade pack
Ces mises à niveau sont à utiliser avec le jeu de plateau "Dune : Imperium".
Cet ensemble comprend des aides de jeu et des stations pour les paquets de tirage et de défausse, le support de cartes de personnage et les plateaux d'agents, d'armées et de ressources. Il comprend également un assemblage/station pour la rangée Imperium, des configurations de casernes et de champs de bataille en 3D pour 2-6 joueurs (oui, vous avez bien lu, plus de 4 joueurs), un plateau Haut Conseil et des plateaux de cartes Conflit et Intrigue.
Tous les plateaux de cartes sont conçus pour être suffisamment grands pour être utilisés avec des manchons de cartes.
Vous pouvez trouver une vidéo de cette construction sur YouTube : https://youtu.be/jZtkkLvdBzs
Pour une installation complète, vous aurez besoin des pièces suivantes:.
Par joueur
1x plateau de personnage
1x plateau de ressources
2 plateaux de jeu
1x plateau des armées et du Haut Conseil
1x Plateau Bannières & Agents
Pour le plateau de jeu .
5x Porte-cartes Imperium Row
1x Imperium Row Deck Holder
Jusqu'à 3x Imperium Row Static Cards Holders - Pour vos cartes "The Spice Must Flow", "Arrakis Liaison" et "Foldspace", -ou- alternativement juste 3x Deck Trays extra pour ceux-là.
1x Pièce centrale du Haut Conseil
1x Pièce de siège du Haut Conseil par joueur
1x anneau de zone de conflit
1x Baraquements par joueur (maximum 6)
2x Plateaux de cartes d'Intrigue et de Conflit
1x Porte-cartes de conflit actuel
et-
2x pylônes porte-cartes de conflit -ou- 1x chariot porte-cartes de conflit, selon votre conception et votre préférence d'affichage.
Bonification des jetons
1x ou plus de jeton de restriction d'agent - Utilisez-le pour le placer sur n'importe quel espace du plateau où le mouvement de l'agent a été restreint par "La Voix" ou des cartes similaires.
Les machines à sous magnétiques de la terre rare
Toutes les pièces ont des inserts magnétiques de terre rare de 10x1mm ou 10x2mm afin qu'elles puissent s'emboîter magnétiquement et se réorganiser à volonté. Je recommande d'utiliser 2 pièces de 10x1mm (ou, bien sûr, un seul 10x2mm si vous en avez) aimants de terre rare dans les douilles de 10x2mm car cela fournit une meilleure rigidité pour ces pièces spécifiques.
Anneau de zone de conflit et casernes
L'anneau de zone de conflit dispose d'un total de 8 emplacements pour des aimants de terre rare. Ils sont placés de façon à pouvoir être utilisés de manière flexible avec 2, 3, 4 et 6 Barracks régulièrement espacés.
Comment peut-on être plus de 4 joueurs dans ce jeu?
Bien que chaque boîte aient un contenu suffisant pour seulement 4 joueurs, nous avons constaté qu'il peut être joué avec jusqu'à 6 joueurs également. Il suffit de partager le contenu d'une autre boîte avec un ami ! En gros, vous n'avez besoin d'apporter que les 10 cartes de démarrage pour chaque joueur et les pièces de jeu, bien que vous deviez repeindre deux des ensembles de pièces de jeu en deux nouvelles couleurs ou, alternativement, en imprimer de toutes nouvelles en 3D.
Les parties à 5 et 6 joueurs sont un défi incroyable, mais le plateau peut devenir très vite encombré. Pour atténuer cela, nous nous sommes contentés d'une simple règle maison : Après que tous les joueurs aient mis 2 agents sur le plateau, vous pouvez jouer des agents sur des espaces de plateau qui contiennent déjà un agent ennemi mais pas sur des espaces de plateau qui en contiennent deux. Cela ouvre la voie à un tout nouveau domaine de tactique. Par exemple, si vous ne jouez qu'un seul agent et que vous le révélez ensuite, vous empêchez effectivement TOUS les autres joueurs de "placer deux fois" pendant tout le tour. Rien de mauvais qui n'apporte rien de bon aussi, n'est-ce pas ? ;-)
Soutiens mes créations!
Beaucoup de temps et d'efforts ont été mis dans ces conceptions, alors s'il vous plaît envisager de laisser un conseil si vous les trouvez utiles. :-)
Merci, bonne chance et amusez-vous!
Fuzzie