Уайль И. Койот - персонаж мультфильмов Looney Tunes и Merrie Melodies, снятых компанией Warner Bros.
Это хитрый, коварный и постоянно голодный койот, неоднократно пытающийся поймать Дорожного Бегуна. Вместо того чтобы использовать свои животные инстинкты, койот использует абсурдно сложные приспособления, чтобы поймать свою добычу, что приводит к комичным последствиям, и койот часто получает травмы.
Опоры не требуются. Одна деталь содержит встроенные опоры, а две другие - встроенные скобы. Дополнительные детали без встроенных опор/скоб также поставляются, если вы хотите использовать опоры для слайсера (см. примечания ниже). Если у вас есть филамент соответствующего цвета, покраска не требуется.
Собранная модель имеет высоту 175 мм, длину 315 мм и в основном пропорциональна моим ранее выпущенным моделям Looney Tunes.
Наслаждайтесь!
...........................................................................................................
Особый поклон верстальщику Бенуа Люсье за обеспечение QA печати, помощь в работе над ошибками и качественную обратную связь.
...........................................................................................................
Инструкции по печати:
Поддерживает: Нет
Разрешение: .2 мм
Заполнение: 10% (заполнение для body_front должно быть больше для прочности руки, 20%)
Примечания:**
Обратитесь к примечаниям ниже, чтобы получить несколько полезных инструкций по печати и сборке.
...........................................................................................................
Построение модели
Цвета
Черный: (Paramount3D PLA - черный)
глазачерныеслева
глазачерныеправые
нос
тележка_колеса (содержит четыре одинаковые части)
ногтинапальцах_ногтей (содержит шесть одинаковых частей)
спичечная_палочка
звездачернаязадняя_левая
звездачёрнаясзади_справа
звездачернаяпередняя_левая
звездачёрнаяпередняя_прямая
..
Бежевый: (Paramount3D PLA - универсальный бежевый)
верёвочная_спинка
середина каната
канат_перед
предохранитель
..
Желтый: Paramount3D PLA - Simpson Yellow)
огненно-жёлтый
глазажелтыеслева
глазажелтыеправые
..
Оранжевый: Paramount3D PLA - McLearen Orange)
огненный_оранжевый
..
Серый: Paramount3D PLA - Prototype Grey)
ножкатележкислева
ножкатележкиправая
штыри тележки (содержит четыре одинаковые детали)
..
Синий: Paramount3D PLA - Autobot Blue)
acme (содержит все буквы для ACME CO.)
..
Темно-желтый: (Paramount3D PLA - желтый яичный желток)
звёздныйжёлтыйзадний_левый
звездажелтаяназад_вправо
звездажелтаяпередняя_левая
звездажелтаяпередняя_прямая
..
Темно-красный: (Paramount3D PLA - Iron Red)
глазакрасныеслева
глазакрасныеправые
..
Красный: (Hatchbox PLA - True Red)
огненно-красный
ракетный_нос
ракетное_тело
спина ракеты (необязательная деталь)
корпусракетыспереди (необязательная деталь)
..
Светло-коричневый: (Polyterra PLA - Wood Brown)
лицо
лицобезкреплений (дополнительная деталь)
уховнутрилевое
уховнутриправое
брови
..
Средне-коричневый: (Polymaker PLA - армейский коричневый)
столешница тележки
спинка кузова
середина кузова
передняя часть тела
бодипереднеебез_опор (дополнительная деталь)
уши (содержит оба уха со скобками для облегчения печати)
ухо_левое (необязательный элемент)
ухо_правое (необязательный элемент)
..
Любой цвет: (скрытая часть):
pin_rocket_body (необязательная деталь, нужна только в том случае, если печатается ракета из двух частей)
pin_body (содержит две одинаковые детали)
..
...........................................................................................................
Советы по распечатке и сборке
Советы по печати
1 - Опоры не требуются. Одна деталь содержит встроенные опоры, body_front. Дополнительная деталь без встроенных опор также поставляется, если вы хотите использовать опоры для слайсера. Встроенные опоры предназначены для сопла .4 мм и для того размера, в котором представлена модель. При значительном изменении размера модели используйте деталь по своему усмотрению.
2 - Правая рука на body_front является довольно хрупкой, чуть ниже локтя (до процесса гулинга, который держит все вместе). Будьте очень осторожны при снятии опор и обращении с деталью.
3 - Дополнительные детали корпуса ракеты. Как цельный корпус ракеты, так и разъемный корпус ракеты (со штифтом) поставляется на случай, если ваш принтер Z-height не сможет напечатать цельную деталь. Мой отпечаток содержит корпус ракеты из двух частей, шов скрыт средней веревкой.
4 - Дополнительные детали ушей. Я попробовал напечатать отдельные уши с помощью плота, но все равно произошел сбой печати из-за маленького основания деталей ушей. Поэтому я создал деталь, содержащую оба уха со скобками, чтобы удерживать их на месте во время печати.
5 - Лицо содержит встроенные скобки для фиксации детали во время печати. Также поставляется дополнительная деталь без этих скоб.
6 - Для некоторых деталей могут потребоваться бортики или плоты, используйте их по своему усмотрению. При настройке своих отпечатков я предпочитаю быть консервативным, чтобы обеспечить наименьшую вероятность сбоя печати, тем более что основания многих деталей скрыты при вставке в другую деталь.
Я использовал ободки:
- глаз_прямой
- левый глаз
- ногти на ногах
- жёлтый
7 - При снятии деталей со станины принтера ОЧЕНЬ хорошей идеей будет поместить левые и правые детали в отдельные контейнеры, чтобы облегчить процесс сборки. Иногда разница между левыми и правыми деталями очень мала, но все же стоит следить за ними и собирать их на своем месте.
..
Советы по сборке:
1 - Не торопитесь склеивать модель и наслаждайтесь процессом. Сухо подгоните все детали и продумайте, какие детали склеить в группы, а затем склейте группы вместе. Дайте клею для каждой группы полностью схватиться, прежде чем объединять группы.
2 - Для создания этой модели я использовал 3D Gloop и E6000. Я не связан с 3D Gloop, но я экспериментировал с различными клеями для своих моделей и обнаружил, что этот клей является отличным вариантом для моих моделей. У каждого типа клея есть свои плюсы/минусы, и я обнаружил, что 3D Gloop намного проще в использовании, чем суперклей (для меня). Клей E6000, который я также использую, дает больше времени на позиционирование деталей и по-прежнему является лучшим для мелких деталей. Для меня 3D Gloop занимает промежуточное положение и действительно творит чудеса. Он оставляет достаточно времени для схватывания, чтобы детали можно было правильно расположить, и достаточно быстро сохнет, чтобы удерживать неудобные детали без необходимости заклеивания. Я использовал версию PLA, которая поставляется в тюбике. Для обоих клеев обычно лучше использовать меньшее количество, чем большее.
3 - важно Правое ухо (со вставкой) вставляется снизу правой руки в тело_спереди. При приклеивании оно должно быть приклеено не только в месте крепления, но и к руке, чтобы придать руке опору.
4 - Ножки тележки более высокие в передней части, чтобы помочь наклонить модель немного вверх.
5 - Веревки должны быть достаточно гибкими, чтобы их можно было натянуть на корпус и ракету. Обратите внимание, что каждая веревка разная и что они должны идеально подходить ко всем углублениям, особенно у основания. Если веревка не прилегает плотно, переверните ее.
6 - Чтобы плоские буквы ACME приклеились к ракете должным образом, я нанес тонкий слой клея на всю букву, установил ее на место, а затем использовал термоинструмент или фен (очень низкая температура), чтобы размягчить букву настолько, чтобы ее можно было прижать. Обратите внимание, что одна буква "М" (правая сторона) и одна буква "О" (левая сторона) вырезаны так, чтобы не мешать отступу от веревки.
7 - Обратитесь к схемам сборки в разделе рисунков, а также к загруженным фотографиям для сборки модели. Модель предназначена для склеивания.
Не стесняйтесь задавать вопросы, обратная связь необходима для создания лучших моделей.