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Pedro Picapiedra

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Calidad de creación: 4,9/5 (7 votos)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

Diseñador

Descripción del modelo 3D

Pedro Picapiedra es uno de mis personajes favoritos de dibujos animados infancia.

Fred fue modelado en Blender, en rodajas utilizando Simplify3D e impreso en ABS en una X. Creador FlashForge También utilicé una placa GeckoTek para asegurar una perfecta adherencia de las partes a la cama.

Si usted tiene los colores apropiados de filamento, no se requiere ninguna pintura.

El modelo es de 29cm de altura.

Disfrutar, y espero que tenga un tiempo de "Yaba Daba Do" la impresión de esta!

Fred fue creado específicamente para ser impreso en piezas (Me disgusta fuertemente la creación de modelos que requieren apoyos). Pero también he añadido el modelo único que se puede imprimir en una sola pieza, sin embargo, serán necesarios numerosos apoyos.


Parámetros de impresión 3D

Impresora: FlashForge Creador X
Sin balsas:
Soporta: Sí (mínimo, ver nota más abajo)
Resolución: .2mm
Relleno: 2 conchas, el 10% de relleno

notas:
Sólo la parte superior del cabello (hair_a.stl) y una pequeña pieza de la corbata (tie_front.stl) requieren apoyos, todas las demás piezas se debe imprimir sin apoyos. No requiere ningún balsas, ya que utilizar una placa GeckTek para la adhesión, sin embargo, me permito sugerir ya sea una ala o balsa pueden usar para imprimir la nariz.

Colores
Negro:
eyebrowl
eyebrowr
Eyel
eyer
hair_a
hair_b
spot1
spot2
spot3
SPOT4

La piel o melocotón:
head_a
head_b
arml_a
arml_b
armr_a
armr_b
nariz
pies

Azul:
tie_front
tie_loop_a
tie_loop_b

Blanco:
eyer_white
eyel_white

Naranja:
cuerpo

Cualquier color:
pasador (doce)
pin_small (tres)

notas adicionales para la impresión
Hair_a necesita ser impresa con soportes. Solía ​​Simplify3D y establecer los apoyos a 2 mm. Top 3 capas densas y una brecha horizontal de .2mm. La eliminación estaba limpia y la pieza resultante era perfecto. También elimina manualmente los soportes en S3D que se generaron para el orificio del pasador en la parte inferior, ya que no se necesitan estos apoyos.

Tie_front también requiere unos soportes muy menores. He utilizado los mismos parámetros que para el cabello.

Asamblea
El montaje es bastante sencillo, consulte la siguiente imagen. He enumerado un detallado paso a paso el proceso de abajo si se necesita orientación.

El modelo puede ser ensamblado con los pasadores para ayudar a alinear y mantener algunas de las partes entre sí para el encolado. Dependiendo de la calidad de la impresora utilizada, puede que tenga que escalar las clavijas un poco (0,98%) para hacer el ajuste un poco más fácil. Personalmente me gusta un ajuste apretado, incluso si se necesita un poco de lijado.

-Utilizar Dos pines para conectar / hair_a pegamento para hair_b
-Utilizar Dos pines para conectar / head_a pegamento para head_b
-Utilizar Tres pasadores para sujetar / arml_a pegamento para arml_b
-Utilizar Tres pasadores para sujetar / armr_a pegamento para armr_b
-Utilizar Tres pequeños alfileres para sujetar / tie_loop_a pegamento para tie_loop_b
-Insertar Las cejas izquierda y derecha en la cabeza
-Insertar Los blancos de los ojos izquierdo y derecho en la cabeza (ver más abajo para una nota sobre esto)
-Insertar Los ojos izquierdo y derecho en la parte blanca del ojo
-Insertar Y pegar la nariz en la cabeza
-Utilizar Una clavija para conectar / pegar el pelo en la cabeza
-Insertar Y la cola de los cuatro lugares diferentes en el cuerpo.
-Insertar Y pegar los pies al cuerpo
-INSERT La parte delantera del lazo en el cuerpo
-Insertar Y pegar el lazo corbata para el cuerpo. Asegúrese de ajustarse a los extremos del bucle de ajuste empate en la parte superior de la parte delantera del lazo
-Insertar Y pegar el brazo derecho en el cuerpo, así como en la parte delantera del lazo
-Insertar Y pegar el brazo izquierdo en el cuerpo
-Utilizar Una clavija para conectar y pegar la cabeza al cuerpo. La cabeza debe encajar perfectamente dentro del bucle empate.

Nota:
Las partes blancas de los ojos no se ajustan perfectamente, sin embargo, necesitan ser colocado justo con el fin de introducirlas. No hay necesidad de forzar las piezas, acaba de tomar el tiempo para posicionarlas correctamente y van a quedar al ras con la cabeza .

Información sobre el 3D archive

  • Número de diseño: 6221
  • Formato de diseño 3D: STL Detalles del fichero Cerrar
    • arml_a.stl
    • arml_b.stl
    • armr_a.stl
    • armr_b.stl
    • body.stl
    • eyebrowl.stl
    • eyebrowr.stl
    • eyel.stl
    • eyel_white.stl
    • eyer.stl
    • eyer_white.stl
    • feet.stl
    • fred_single.stl
    • hair_a.stl
    • hair_b.stl
    • head_a.stl
    • head_b.stl
    • nose.stl
    • pin.stl
    • pin_small.stl
    • spot1.stl
    • spot2.stl
    • spot3.stl
    • spot4.stl
    • tie_front.stl
    • tie_loop_a.stl
    • tie_loop_b.stl

    Más sobre los formatos

  • Última actualización: 2016-09-21 14:45
  • Fecha de publicación: 2016-06-24 09:00

Licencia

CC BY - Atribución

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