
DungeonSticks - un nuevo sistema de diseño modular de mesa que es rápido y fácil, y diseñado para usar con un mapa de batalla cuadriculado!
This Set: Piedra en ruinas
Este es el primer juego de DungeonStick que utiliza el nuevo sistema de clavijas geométricas Starlink, que permite el semi-bloqueo en ángulos geométricos de 45 grados (aunque hay cierto margen de maniobra para permitir formas locas). Puedes leer más sobre starlink en las plantillas si estás interesado.
Este conjunto es "piedra en ruinas" y está destinado a representar estructuras/escaleras/etc. antiguas, deterioradas o en ruinas. Para las fotos, pinté como una ciudad atlética subacuática largamente olvidada, pero con diferentes esquemas de color este conjunto puede funcionar en cualquier lugar (ruinas del desierto, mazmorra en la cima de la montaña, antiguo santuario, etc.).
El juego contiene:
Secciones de pared de 2 y 3 pulgadas, tanto regulares como dañadas.
piezas finales de la pared (incluyendo el arco y el regular)
arcos grandes (4") y regulares (3")
todos los posibles acopladores
Esto te da la libertad de hacer todo tipo de formas, paredes, etc. Estas impresiones son RÁPIDAS y FÁCILES - un palo de 3" imprime ~40 minutos, y ninguna de las piezas requiere apoyo. Si tu impresora no tiene gran adhesión, recomiendo imprimir con una pequeña balsa, para ayudar a la adhesión de las clavijas (aunque mucha gente las imprime directamente en la placa de construcción sin ningún problema).
Una nota - todos los minis en estas fotos son parte de mi actual Kickstarter Las profundidades del atolón salvaje.
What the hell is a DungeonStick? ### ¿Qué demonios es un DungeonStick?
Los juegos de azulejos tienen su lugar, pero para las cavernas orgánicas son rebeldes y difíciles de usar. Para ello, desarrollé DungeonSticks - un sistema de terreno "2.5d" construido con paredes y entradas para construir tus cavernas (encima de un mapa de batalla/mat, mesa, etc) con el enfoque de una rápida y fácil instalación, portabilidad, visibilidad del jugador y fácil impresión/pintura. El sistema de conexión es una simple articulación giratoria que no requiere de clips o mecanismos de sujeción adicionales, y permite que las paredes se muevan para adaptarse a las formas orgánicas. Los objetivos de este sistema son:
Más rápido y fácil que los juegos de azulejos completos para imprimir, pintar y configurar
Reutilizable, flexible y combinable con un mínimo de desmontaje y configuración.
Fácil almacenamiento, transporte y apilamiento cuando no se utiliza
Crear un efecto de 3ª dimensión sin necesidad de pisos o paredes completas (aprovechando paredes cortas y puertas, columnas, etc. de altura completa)
Ofrecen casi cero problemas visuales o bloqueo de la vista para los jugadores en la mesa.
No sacrificar el diseño/estética, sino hacer las piezas hermosas para que los jugadores las miren y llenas de detalles sin complicar demasiado la pintura.
Escuchen la sensación de la vieja escuela "runehammer-esque" cuando se usa en la mesa.
DungeonSticks: Las cavernas contienen un conjunto de elementos de construcción de base para construir cavernas orgánicas temáticas de todo tipo, incluyendo paredes, acopladores y entradas. Están diseñados para funcionar con sistemas de cuadrículas de 1" con una pérdida limitada de espacio en el interior.
Un típico "palo" se imprime en una hora y una entrada en una hora y media. No requieren ningún apoyo y un relleno mínimo, y puedes llenar tu cama de impresión con estos durante la noche e imprimir un juego completo en tan sólo unos días. ¡Perfecto para añadir una tercera dimensión a tu toma de última hora!
Notas de impresión
Todas las piezas están diseñadas para ser impresas mejor a una altura de capa de .2mm, pero las capas más grandes deberían funcionar bien y mantener el sistema de clavijas/bloqueo intacto. Requieren poco relleno (10% más o menos), pero personalmente me gusta el 20-30%, así que tienen un poco de peso. No se necesitan soportes para ninguna de las piezas.
Puedes reflejar cada pieza de tu cortadora para obtener más variaciones.