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ARTICLE 1 • ORGANISATION DU JEU

Cults https://cults3d.com (ci-après la « société organisatrice ») immatriculée au registre du commerce et des sociétés sous le numéro : 81052231800015 dont le siège social est situé au 130 rue de Paris, 92100 Boulogne-Billancourt.

Organise du 15 octobre 2017 à minuit GMT+1 (Paris) au 30 novembre 2017 à minuit GMT+1 (Paris) un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé : « La Salle de Bain de Demain » (ci-après dénommé « le Jeu »), selon les modalités décrites dans le présent règlement.

Le Jeu est organisé en partenariat avec la société « Dagoma S.A.S. » propriétaire du site http://dagoma.fr, immatriculée à l’adresse : 87 rue du Fontenoy, 59100 Roubaix, France et enregistrée sous le numéro : 803 248 160 00019. Ainsi qu'avec la société « SA Leroy Merlin France » dont le siège social est Rue Chanzy 59260 LEZENNES, immatriculée sous le numéro RCS Lille B 384 560 942.

ARTICLE 2 • CONDITIONS DE PARTICIPATION

Ce jeu gratuit est ouvert à toute personne physique âgée de plus de 13 ans, disposant d’un accès à internet, d’une adresse électronique valide et d’un compte sur le site Cults, sans condition de résidence, à l’exception des personnels de la société organisatrice et de leurs familles, ainsi que de toutes personnes ayant participé à l’élaboration du jeu.

Le jeu est soumis à la réglementation de la loi française applicable aux jeux et concours.

Tout participant mineur doit néanmoins obtenir l'autorisation préalable de l’un de ses deux parents ou de son tuteur légal pour participer au Jeu.

La société organisatrice pourra demander à tout participant mineur de justifier de cette autorisation et, le cas échéant, disqualifier un participant ne pouvant justifier de cette autorisation.
La société organisatrice pourra demander à tout gagnant mineur de justifier de ladite autorisation relative à sa participation au Jeu. La société organisatrice se réserve le droit de désigner un autre gagnant dès lors qu’un gagnant initial, s’il est mineur, n’est pas en mesure d’apporter de preuve suffisante de ladite autorisation.

Le seul fait de participer à ce jeu implique l'acceptation pure et simple, sans réserve, du présent règlement.

Les fichiers devront être partagés sur Cults avec la licence Creative Commons CC-BY.

ARTICLE 3 • MODALITÉS DE PARTICIPATION

Ce jeu se déroule exclusivement sur la plateforme https://cults3d.com aux dates indiquées dans l’article 1. Les conditions de participations sont expliquées et accessibles à cette page : https://cults3d.com/fr/concours/la-salle-de-bain-de-demain

La participation au jeu s’effectue en mettant en ligne sur le site Cults un ou plusieurs modèles 3D de créations liées à l'univers de la salle de bain. L’utilisateur doit être l’auteur original du modèle pour pouvoir participer au jeu concours. Le concours n’est pas limitatif, l’utilisateur peut participer autant de fois qu’il le souhaite en mettant en ligne plusieurs créations différentes. La sélection se fera selon une grille de notation disponible à cette adresse : https://cults3d.com/fr/concours/la-salle-de-bain-de-demain
Le dépôt du modèle 3D se fait à cette adresse https://cults3d.com/fr/créations/nouveau. Pour valider sa participation au jeu concours, l’utilisateur doit obligatoirement mentionner le hashtag #DAGOMERLIN dans la partie « Description du modèle 3D ». En postant ce hashtag, l’utilisateur reconnaît accepter ce règlement du Jeu. Les modèles devront être partagés en gratuit et avec la licence CC-BY. Pour pouvoir participer, l’utilisateur doit également posséder une adresse électronique valide.

ARTICLE 4 • DESIGNATION DES GAGNANTS

Trois gagnants seront désignés dans les quinze jours ouvrés suivant la fin du jeu.

Les gagnants seront contactés par email via l’email qu’ils ont renseigné sur leur profil de membre de la plateforme Cults. Dans les quinze jours ouvrés suivant la désignation des trois gagnants, cet email envoyé par la société Cults leur confirmera la nature du lot gagné et les modalités pour en bénéficier. Chaque gagnant devra fournir une adresse de domicile valide. Tout gagnant donnant une adresse erronée ou ne donnant pas de réponse dans un délai de trente jours non ouvrés à compter de l’envoi d’avis de son gain sera réputé renoncer à celui-ci et le lot sera attribué à un nouveau gagnant.

Les gagnants seront déterminés en fonction de la note qu'ils obtiendront selon la grille d'analyse suivante :
• Créativité du modèle 3D 10 points
• Utilité de la création 10 points
• Originalité de la mise en scène 5 points
• Nombre de J'aime 5 points

Le jury sera composé de Gauthier Vignon Innovation Leader de Dagoma, de Christophe Raillon Directeur de la licence Maker Faire France, de Jean-François Altet Chef de Produits chez Leroy Merlin et Vincent Roméo, fondateur et rédacteur en chef de Blog Esprit Design. La société Cults gérera la coordination entre ses 4 membres du jury et veillera à ce qu’un Top 3 définitif soit validé entre les différentes parties.

ARTICLE 5 • DOTATION

Le jeu est doté des lots suivants, attribués chronologiquement aux participants déclarés gagnants. Chaque gagnant remporte un seul lot.

Liste des lots :

• 1er prix pour le gagnant : une imprimante 3D Dagoma NEVA d'une valeur de 499€.

• 2ème prix pour le deuxième : 250€ de bon d'achat utilisable chez Leroy Merlin.

• 3ème prix pour le troisième : 50€ de bons d'achat en téléchargement de fichiers 3D sur Cults.

Les trois créations gagnantes seront également imprimées en 3D et exposées sur le stand Leroy Merlin à l'occasion de la prochaine Maker Faire de Lille qui aura lieu en février 2018.

Pour le premier prix, c’est la société Dagoma qui se chargera d’expédier le lot au gagnant. Cults ne sera en aucun cas responsable des éventuels problèmes liés à l’acheminement de ces lots. Cults aura pour simple obligation de donner les nom, prénoms et adresse des gagnants à la société Dagoma pour que celle-ci expédie les lots gagnants dans les meilleurs délais. Pour le second prix, Leroy Merlin gèrera en direct avec le gagnant par échange d’e-mail. Pour le troisième prix, Cults gèrera en direct avec le gagnant par échange d’e-mail.

La société organisatrice se réserve le droit de procéder à la vérification de l’âge de tout gagnant avant remise de son lot. Les dotations ne pourront en aucun cas être échangées contre leur valeur en espèces ou contre toute autre dotation. La société organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de l’utilisation ou de la non utilisation, voire du négoce, des lots par les gagnants. En cas de force majeure, la société organisatrice se réserve le droit de remplacer le lot gagné par un lot de nature et de valeur équivalente.

ARTICLE 6 • IDENTIFICATION DES GAGNANTS ET ELIMINATION DE LA PARTICIPATION

Les participants autorisent la vérification de leur identité. Le non respect du présent règlement ainsi que toute fraude ou tentative de tricherie, quelles que soient ses modalités, entraînera l’élimination pure et simple de la participation de son auteur.