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Poignées d'usage général entièrement personnalisables

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Description du modèle 3D

Nous avons ici quelques poignées d'usage général entièrement personnalisables. Il existe deux variantes : l'une avec un seul point de fixation par vis et l'autre avec deux points de fixation par vis.

Nous aimons beaucoup guppyk's Handle - All Purpose, Four Sizes, mais il nous fallait quelque chose de légèrement différent. Plutôt que de modifier le modèle de guppyk, nous avons choisi de créer un design similaire dans OpenSCAD qui est entièrement personnalisable.

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Poignée de manutention à usage général entièrement personnalisable

App. Cusomizer de l'univers


Nous vous recommandons d'utiliser OpenSCAD pour personnaliser ce design. Cependant, vous pouvez également le personnaliser en ligne via l'application Thingiverse Customizer :

Options du personnalisateur OpenSCAD


Vous pouvez tout personnaliser, de la taille et de la position des trous de vis aux dimensions générales de la poignée et au style du biseau.

Variante à point unique

Options du personnalisateur OpenSCAD :

Vis

  • Diamètre_du_trou de vis - Diamètre du trou de vis

  • Diamètre du trou de la tête de vis - Diamètre du trou de la tête de vis

  • Epaisseur_de_la_vis - Epaisseur du matériau (entre la tête de la vis et la base)

  • Screw_Countersink_Angle - Angle de fraisage de la vis (82 et 90 sont communs)

Tige

  • Epaisseur_matériau_de_la_tige - Epaisseur de la tige (axes X et Y)

  • Stem_Height - Hauteur de la tige (axe Z)

Manche

  • Handle_Grip_Width - Largeur de la poignée (axes X et Y)

  • Highle_Height - Hauteur de la poignée (axe Z)

  • "Poignée_carrée" - La poignée doit-elle être carrée ?

Base

  • Base_Enabled - Faut-il ajouter une base ?

  • Base_Lip_Width - Largeur de la lèvre de base (axes X et Y)

  • Base_Lip_Height - Hauteur de la lèvre de base (axe Z)

Biseau

  • Bevel_Radius - Rayon de biseau

  • Bevel_Round - Le biseau doit-il être arrondi ?

Variante à deux points

Options du personnalisateur OpenSCAD :

Vis

  • Distance des vis - Distance entre les vis

  • Diamètre_du_trou de vis - Diamètre du trou de vis

  • Diamètre du trou de la tête de vis - Diamètre du trou de la tête de vis

  • Epaisseur_de_la_vis - Epaisseur du matériau (entre la tête de la vis et la base)

  • Screw_Countersink_Angle - Angle de fraisage de la vis (82 et 90 sont communs)

Manche

  • Handle_Material_Thickness - Epaisseur de la poignée (axes X et Y)

  • Highle_Height - Hauteur de la poignée (axe Z)

  • Handle_End_Length - Longueur de l'extrémité de la poignée (en plus de Handle_Material_Thickness)

Trou de main

  • Hand_Hole_Width - Largeur du trou de la main (axe X)

  • Hand_Hole_Hepth - Profondeur du trou de la main (axe Y)

Biseau

  • Bevel_Radius - Rayon de biseau

  • Bevel_Round - Le biseau doit-il être arrondi ?

Versions


Variante à point unique

  • 1.1 (1 déc 2020) - Améliorations pour le personnalisateur d'univers

  • 1.0 (4 novembre 2020) - Version initiale

Variante à deux points

  • 1.1 (1 déc 2020) - Améliorations pour le personnalisateur d'univers

  • 1.0 (4 novembre 2020) - Version initiale

Impression


Paramètres recommandés pour le trancheur :

  • Résolution : 0,1mm - 0,2mm

  • Remplissage : ~50% pour les filaments souples, tels que le PLA (pourrait probablement être inférieur pour les filaments plus durs, tels que l'ABS)

  • Supports : Peu importe

  • Rafts : Peu importe

Pour les poignées rondes à point unique, vous pouvez envisager de randomiser la position de départ de chaque couche afin d'éviter une couture en Z. Dans Cura, cette option est appelée "Alignement en Z".

Pour les petites poignées à un seul point, vous aurez peut-être besoin d'une empreinte avec un bord.

Attribution


Cette œuvre, Fully Customizable General Purpose Handles a été inspirée par guppyk's Handle - All Purpose, Four Sizes.

Bien que certains des modèles inclus dans le projet puissent sembler similaires aux modèles du projet de Guppyk, le code et les fichiers de ce projet ne comprennent aucun des codes ou fichiers du projet de Guppyk. Toutes les STL de ce projet sont originales et ont été générées à l'aide d'un code développé intégralement par Code and Make (c'est-à-dire à partir du fichier .scad inclus dans ce projet).

Bien que nous ne croyions pas que ce projet puisse être considéré comme un dérivé (ou "remix" dans le langage de Thingiverse) du projet de Guppyk, nous pensons qu'il est juste et approprié de donner à Guppyk le crédit de son concept de design original. Pour cette raison, nous avons marqué ce projet comme un "remix" du projet de guppyk sur Thingiverse pour montrer notre appréciation.

Handle - All Purpose, Four Sizes par guppyk est sous licence CC BY par guppyk.

Licence


Les modèles "Fully Customizable General Purpose Handles" (.stl) sont sous licence CC BY par Code and Make.

Le code "Fully Customizable General Purpose Handles" (.scad & .json) est sous licence The MIT License par Code and Make.

Nous sommes fiers de vous offrir un contenu absolument gratuit.


Nous aimons créer du contenu gratuit pour vous. Comme vous pouvez l'imaginer, cela prend beaucoup de temps. Les soutiens nous aident à financer le matériel et l'équipement nécessaires à la création de futurs projets et tutoriels. Pour montrer votre appréciation, veuillez utiliser le lien ci-dessous :

https://codeandmake.com/support

Nous vous remercions vivement pour votre soutien !

  • Format du fichier 3D : SCAD et STL
  • Dernière mise à jour : 2020/12/30 à 12h01
  • Date de publication : 2020/12/17 à 17h38

Mots-clefs

Créateur

License

CC BY

Page traduite par traduction automatique. Voir la version originale.


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