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Avion-jouet - Douglas A-4M Skyhawk

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Qualité de la création : 5,0/5 (2 votes)
Évaluation des membres sur l'imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

Un avion-jouet, version toon du A-4M Skyhawk, le "Scooter", une bête de somme d'un avion.

Une version similaire lui a donné une renommée à l'écran comme les agiles avions Aggressor dans "Topgun", Viper a donné à Maverick et son F-14 un bon entraînement sur un A-4.

Vérifiez la petite face du compresseur à l'intérieur des conduits de raccordement :)

(Les photos sont tirées du prototype, quelques modifications ont été ajoutées plus tard pour faciliter l'impression du gouvernail - le mien a échoué - et les détails plus fins : antennes, générateurs de tourbillons. Quand je l'imprimerai à nouveau, je mettrai à jour les photos).

Paramètres d'impression 3D

Tranchage dans les ARUC :

  • Activez toujours "Union Overlapping Volumes" dans le panneau "Mesh Fixes".

  • Remplir : 30%

  • Supports : oui, "toucher la plaque de construction".

  • Hauteur de la couche : 0,1 mm

  • Adhésion au lit : bord de 8 mm

  • Collez l'échappement du moteur en place après avoir retiré les supports.

Avec ces réglages et une vitesse d'impression et de déplacement de 40 mm/sec, il fallait environ 6 heures pour imprimer. Les buses sont des pièces séparées, collées en place après avoir retiré les supports.

Faites très attention en retirant les supports du bout des ailes et de la queue, ces zones sont généralement fragiles.

  • Format du fichier 3D : STL
  • Taille du modèle 3D : X 69 × Y 71 × Z 97 mm
  • Dernière mise à jour : 2020/03/18 à 23h35
  • Date de publication : 2020/03/16 à 19h52

Mots-clefs

Créateur

Designs 28
Téléchargés 1,2k
Abonnés 79

Designer from Lisbon, Portugal.
Loves aviation and using Blender.

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©

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