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Vous avez imprimé en 3D ce modèle ?

Squid Attack !

Description du modèle 3D

Voici un modèle de nos archives. Développé par Bin Li, ce modèle épique imprime magnifiquement à l'échelle Z18.

Nous avons posé quelques questions à Bin Li sur ses antécédents et son processus.

Pouvez-vous décrire votre parcours en tant que designer - comment avez-vous commencé et qu'est-ce qui vous a motivé ?

Le voyage a commencé tard. En fait, je n'ai commencé ma formation artistique qu'à l'université, où j'ai étudié l'informatique vers 2005. Et puis, assez bizarrement, une rencontre étroite avec le dessin et la peinture m'a ouvert un tout nouveau monde. J'ai décidé d'être un artiste pour créer et réaliser ma vision. L'animation 3D et les jeux était le carburant de ma passion, c'est pourquoi je suis allé au Ringling College of Art and Design pour étudier l'animation par ordinateur. Depuis, j'ai travaillé en tant qu'artiste mannequin et designer 3D.

Comment s'est déroulé le processus de création de ce modèle ?

Tout a commencé par l'envie de créer quelque chose avec puissance et impact. J'ai lancé l'idée d'une créature de la préhistoire et d'un voyage sur un bateau, en prenant comme exemple un livre classique du domaine public.

Après ça, tout s'est bien passé. J'ai relu le livre, rassemblé des références visuelles et d'autres images de dessins existants. J'ai d'abord exploré quelques esquisses d'un nouveau dessin du sous-marin et du calmar, puis j'ai fait d'autres esquisses de la composition générale et de la pose de la sculpture. Après l'approbation des croquis 2d, j'ai commencé la sculpture 3d. Du brut au raffiné, jusqu'à ce que les choses soient finies et prêtes à imprimer.

Pourquoi avez-vous choisi ce modèle ?

J'aime faire des créatures. Le modèle à surface dure est aussi très amusant. Celui-ci est donc un bon mélange.

Décrivez les difficultés que vous avez eues à obtenir un tirage réussi (trucs et astuces du métier) ?

La pose des tentacules et des vagues a posé quelques problèmes. Ils ont dû être modifiés quelques fois après des essais d'impression.

Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui s'intéresse à la création de tirages " unicolores " ?

Tester l'impression au début du projet afin que les problèmes n'approchent pas la date limite.

Merci Bin Li !

Bin Li s'est réinstallé en Chine et s'est rendu en Floride en 2008. Il a obtenu un BFA en animation par ordinateur en 2012, est passé au domaine numérique en travaillant sur le long métrage d'animation. Il a déménagé à New York en 2013, a travaillé sur les effets visuels des publicités télévisées et a travaillé chez MakerBot de 2014 à 2015.

Allez de l'avant, téléchargez-le et imprimez-le. N'oubliez pas de partager des photos sur Thingivers afin que nous puissions tous nous délecter de la gloire de ce modèle épique.

  • Format du fichier 3D : STL

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CC BY

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