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Primaris Poseable Marine V2

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Qualité de la création : 5,0/5 (28 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

Mise à jour de la version précédente. Ce modèle a des bottes qui sont pliables. L'armure du dessus du pied est liée à son propre os. Le torse central a été remplacé.

Le fichier zip contient un fichier .blend qui peut être édité avec Blender. Le modèle est préréglé pour faciliter la pose. Pour ajouter des armes supplémentaires, il suffit d'importer ce dont vous avez besoin et d'associer l'arme à l'os de la paume de votre choix. Exemple : Soit vous supprimez, soit vous effacez le parent, soit vous cachez le Bolter original. Importez l'arme de votre choix et placez-la dans la main du modèle à l'endroit où se trouve la prise naturelle. Sélectionnez ensuite le métarig, passez en mode Pose. Localisez votre importation dans la liste de sélection des scènes, cliquez dessus. Localisez ensuite le petit os de paume sur l'armature, tout en maintenant la touche shift+clic pour sélectionner l'os. Appuyez ensuite sur ctrl+p pour ouvrir la fenêtre "Set Parent To". Sélectionnez "Os". La nouvelle arme va maintenant suivre la pose de l'os de la paume.

Une fois que vous avez fini de poser, exportez toutes les pièces visibles dans un seul fichier stl. Importez le stl dans votre programme préféré pour corriger les erreurs éventuelles. C'est avec Windows 3D Builder que j'ai eu le plus de succès. Réparez les erreurs et découpez avec votre programme préféré.

  • Format du fichier 3D : ZIP
  • Dernière mise à jour : 2020/08/27 à 11h28
  • Date de publication : 2020/08/24 à 17h09

License

CC BY NC SA

Mots-clefs

Créateur

Designs 43
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Just an amateur 3D modeler building 28mm miniatures. I release my models for free to help grow the 3D printing community and inspire other 3D modelers.

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2 commentaires

Anne Onyme Anne Onyme

This is AWESOME Thank you so much for making these models. Question though I'm new to blender this is my first swing at anything in blender and when i try to generate the rig I get a error due to the nose bone. Sorry if this has been answered somewhere else but I cant seem to get past that. when I google it there's some examples where there is a bone left in the face but I'm to green to be able to trouble shoot it right now is there anyone who could help?

So I'm downloading again to see if I just got a janky copy or osmething, but it seems the rigging didn't take. I can't move say, a shoulder and have the arm go with- unlike the Bladeguard, it seems none of the parts are actually "linked" to each other.


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