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Primaris Marine Poseable

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Qualité de la création : 4,6/5 (32 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

Le fichier zip contient un fichier .blend qui peut être édité avec Blender. Le modèle est préréglé pour faciliter la pose. Pour ajouter des armes supplémentaires, il suffit d'importer ce dont vous avez besoin et d'associer l'arme à l'os de la paume de votre choix. Exemple : Soit vous supprimez, soit vous effacez le parent, soit vous cachez le Bolter original. Importez l'arme de votre choix et placez-la dans la main du modèle à l'endroit où se trouve la prise naturelle. Sélectionnez ensuite le métarig, passez en mode Pose. Localisez votre importation dans la liste de sélection des scènes, cliquez dessus. Localisez ensuite le petit os de paume sur l'armature, tout en maintenant la touche shift+clic pour sélectionner l'os. Appuyez ensuite sur ctrl+p pour ouvrir la fenêtre "Set Parent To". Sélectionnez "Os". La nouvelle arme va maintenant suivre la pose de l'os de la paume.

Une fois que vous avez fini de poser, exportez toutes les pièces visibles dans un seul fichier stl. Importez le stl dans votre programme préféré pour corriger les erreurs éventuelles. C'est avec Windows 3D Builder que j'ai eu le plus de succès. Réparez les erreurs et découpez avec votre programme préféré.

  • Format du fichier 3D : ZIP
  • Dernière mise à jour : 2020/08/28 à 9h57
  • Date de publication : 2020/07/05 à 19h27

License

CC BY NC SA

Mots-clefs

Créateur

Just an amateur 3D modeler building 28mm miniatures. I release my models for free to help grow the 3D printing community and inspire other 3D modelers.

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9 commentaires

Unfortunately, that doesn't work due to the foot and the shin meshes intersecting. Alas, time to learn blender properly I guess. :P

Click the foot in object mode. Shift click the bone. Switch to pose mode.

Control+P, select automatic weights.

Now when you move the toe bone the toe will deform to match the bone movement.

Love the model, what do you recommend for adding pose-ability for the toe? I see a bone in there, but it doesn't effect the toe at all. Only the bigger bone in the foot effects the whole foot.

Once again, model is AMAZING though :)

I’d suggest googling tutorials on posing in Blender. Posing by moving the bones is a pretty easy to do. While in pose mode just select the bone and then rotate the bone.

Sorry to ask but new to this, how do you alter the pose in blender?

This thing is phenomenal for use to create custom Primaris units, thanks!

If you would be willing to post the Terminator (or email) I would be deeply appreciative and willing to compensate you.

By any chance, do you have the Mark VII model? Thanks

The guardsmen/trench fighters won’t work as a simple poseable model. A lot of fixing of the mesh and adding all the detail parts are required to make a finished model.

wonderfull wor. Can you make the same thing with your guardsman model?


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