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Jeu de labyrinthe à double couche

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Qualité de la création : 3,0/5 (2 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

Jeu de labyrinthe à deux niveaux qui doivent être résolus simultanément.

De meilleures photos et vidéos ici :

https://imgur.com/a/tkKuqXC

Si vous voulez l'utiliser pour insérer un cadeau, je vous conseille d'opter pour la version Maze_no_cap_no_easy_open_slide.stl afin qu'ils ne puissent pas l'ouvrir facilement sans résoudre le puzzle. Cela signifie que vous devrez faire tout le labyrinthe à l'envers avant de le leur donner.

Vous avez également téléchargé une pièce sans les trous à l'extérieur afin de pouvoir l'imprimer comme un cylindre plein sans avoir de lignes de couches bizarres là où se trouvent les trous, mais cela vous oblige à les percer ensuite et à imprimer le cylindre plein. (Outside_no_holes.stl)

Assurez-vous d'avoir suffisamment de pièces refroidies et de ne pas imprimer à trop grande vitesse pour le labyrinthe et imprimez en place la partie commune.

Le joint d'impression en place a un jeu de 0,2 mm qui devrait être suffisant pour la plupart des machines, mais si vous n'êtes pas sûr de pouvoir le faire, je ferais un test de tolérance plus petit avant de faire celui-ci.

Le labyrinthe extérieur que j'ai utilisé provient de mazegenerator.net .

Traitement ultérieur :

-Sablez l'extérieur de l'empreinte en place ; le tuyau de joint est lisse de sorte qu'il n'y a pas de ligne de couture. (il suffit de prendre la couture et de ne plus la poncer pour qu'elle reste bien ajustée et qu'on ne puisse pas faire basculer le jeu en entier lorsque l'on joue. J'utilise une grille de 180 pour prendre les endroits rugueux et la rendre lisse avec une grille de 400)

-Poncer l'intérieur du tuyau extérieur (il suffit de prendre la couture, de ne plus la poncer, pour qu'elle reste bien ajustée et qu'elle ne puisse pas basculer pendant le jeu).

-Peinture à trous ouverts pour l'impression en place du joint (voir photos)

-Poignée à trous ouverts (voir photo.

Selon la pièce choisie, percez les trous à 1,5 mm et limez-les ou limez-les simplement si vous utilisez le modèle avec des trous, afin de pouvoir utiliser les filaments comme des épingles (ne les faites pas trop gros pour qu'ils soient bien ajustés, mais vous pouvez aussi les retirer).

-Sur le mien, j'ai fait une petite bosse avec une lime triangulaire sur le dessus de l'extérieur de l'empreinte en place joint qui maintient l'extérieur bien en place. Si cela ne vous convient pas, vous pouvez aussi choisir de le coller. (voir photo)

-Attacher la poignée sur le joint imprimé en place avec des boulons M3x8.

J'espère que vous aimerez le tirage si vous en faites un. Veuillez partager quelques photos et poster une marque !

J'en ai imprimé quelques-uns moi-même, donc tout devrait aller bien, mais si vous rencontrez des problèmes, veuillez me contacter afin que je puisse mettre à jour le modèle si nécessaire.

Le fichier Fusion 360 sera publié à une date ultérieure.

mise à jour 28-9-2020 :

-Ajouter Maze_no_cap_no_easy_open_slide.stl

Ce fichier remplacera le labyrinthe et le bouchon lorsque vous l'utiliserez. Cela signifie qu'il n'y a pas de bouchon pour accéder facilement aux broches à l'intérieur et qu'il n'y a pas de curseur pour ouvrir facilement le labyrinthe sans le résoudre.

-added Outside_no_holes.stl

Ce fichier remplacera le fichier Outside.stl dont vous devrez percer les trous vous-même, mais il vous donnera une finition extérieure plus lisse.


Paramètres d'impression 3D

-Pas de soutien

-S'assurer qu'il y a suffisamment de refroidissement des pièces

-Pour le labyrinthe et le joint d'impression en place, je conseillerais une hauteur de couche de 0,1 mm

Informations sur le fichier 3D

  • Format du design 3D : STEP et STL Détails du dossier Fermer
    • Handle.stl
    • Maze_Base.stl
    • Maze_Cap.stl
    • Maze_no_cap_no_easy_open_slide.stl
    • Outside.stl
    • Printinplace.stl
    • dual_layer_maze.step
    • outisde_no_hole.stl

    En savoir plus sur les formats

  • Date de publication : 2020/10/12 à 11h54

License

CC BY NC

Mots-clefs

Créateur

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