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Build Strike Gundam (Pack complet)

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Qualité de la création : 4,7/5 (16 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l’utilité, les détails, etc.

Description du modèle 3D

Gundam Build Strike remodelé, le personnage principal MS en animation [GUNDAM Build Fighters].

[V1.04]

Ajouté "black_shoulder_joint_tight". Si l'épaule est toujours lâche, veuillez essayer celle-ci.

[V1.03]

Modification de "black_arm" pour améliorer la stabilité. Ajout également d'une partie "black_shoulder_joint" pour ne pas avoir à réimprimer le bras entier.

[V1.02]

Ajout de "white_saber_double" (avec un instantané).

Modifier "black_gun_body" pour le rendre plus facile à saisir.

[V1.01]

Ajout de "black_gun_barrel_handle_v2" pour une prise en main plus facile.

Modifié "black_hand_left" & "black_hand_right" pour faciliter l'impression.

Toutes les articulations sont mobiles, et aucune colle n'est nécessaire pour l'assemblage.

L'ensemble des pièces est séparé en quatre groupes, vous pouvez donc choisir des filaments de couleurs différentes pour imprimer ou les colorer selon vos préférences.

La vidéo de montage est disponible ici :

https://youtu.be/n61xRIjYf9s

Et le manuel d'instruction est disponible ici :

https://reurl.cc/EpV1Wa

###CONSEIL D'IMPRESSION####

Toutes les pièces sont vérifiées pour s'assurer qu'elles sont suffisamment serrées pour le jeu. Cependant, une tolérance existe toujours en raison de la différence entre les machines d'impression et le filament.

Donc, si vous trouvez que certaines des pièces sont trop lâches ou trop serrées, veuillez essayer de l'imprimer plus grande ou plus petite (102%, ou 98%). Cela pourrait vous aider.

Toutes les pièces sont placées dans une orientation appropriée afin de maximiser la résistance du filament. Suggère d'utiliser l'orientation par défaut pour imprimer.

Le temps d'impression est d'environ 60h(robot principal +équipement), la base de support est d'environ 8h.

###################

Profitez de l'assemblage !


Paramètres d’impression 3D

Pièce jointe : (presque tous sont noirs)

.12mm de hauteur

.4mm de largeur

20% de taux de remplissage

largeur de la coquille : 1.2mm

partie par défaut : (corps)

.12mm de hauteur

.4mm de largeur

20% de taux de remplissage

largeur de la coquille : 0.8mm

pièce légère (pistolet, jetpack, sabre, bouclier)

.12mm de hauteur

.4mm de largeur

10% de taux de remplissage

largeur de la coquille : 0.4mm

Informations sur le fichier 3D

  • Format du design 3D : STL Détails du dossier Fermer
    • any_support.STL
    • any_support_base.STL
    • any_support_shelf.STL
    • black_ankle.STL
    • black_arm.STL
    • black_arm_joint.STL
    • black_backpack.STL
    • black_body.STL
    • black_body_bolt.STL
    • black_fingers.STL
    • black_foot.STL
    • black_gun_barrel.STL
    • black_gun_barrel_handle.STL
    • black_gun_barrel_handle_v2.STL
    • black_gun_body.STL
    • black_gun_scope.STL
    • black_hand_left.STL
    • black_hand_right.STL
    • black_head.STL
    • black_headgun.STL
    • black_hip.STL
    • black_hip_joint.STL
    • black_jet_body_left.STL
    • black_jet_body_right.STL
    • black_jet_cockpit.STL
    • black_jet_engine_left.STL
    • black_jet_engine_right.STL
    • black_jet_gun_body_left.STL
    • black_jet_gun_body_right.STL
    • black_jet_gun_joint.STL
    • black_jet_tail_left.stl
    • black_jet_tail_right.STL
    • black_leg_left.STL
    • black_leg_right.STL
    • black_neck.STL
    • black_shield.STL
    • black_shield_cannon.STL
    • black_shield_joint.STL
    • black_shoulder.STL
    • black_shoulder_jet.STL
    • black_shoulder_joint.STL
    • black_shoulder_joint_tight.stl
    • black_skirt_jet.STL
    • black_thumb.STL
    • blue_chest_back.STL
    • blue_chest_front.STL
    • blue_foot_led.STL
    • blue_hip.STL
    • blue_horn.STL
    • blue_jet_aileron_1_left.STL
    • blue_jet_aileron_1_right.STL
    • blue_jet_aileron_2.STL
    • blue_jet_body.STL
    • blue_jet_gun_shell_left.STL
    • blue_jet_gun_shell_right.STL
    • blue_jet_head.STL
    • blue_jet_wing.STL
    • blue_waist_led.STL
    • red_belly_center.STL
    • red_belly_left.STL
    • red_belly_right.STL
    • red_foot_back.STL
    • red_foot_front.STL
    • red_hip_left.STL
    • red_horn.STL
    • red_mask.STL
    • red_shield.STL
    • red_shield_clip.STL
    • red_shoulder.STL
    • red_skirt_left.STL
    • red_skirt_right.STL
    • white_ankle.STL
    • white_belly_left.STL
    • white_belly_right.STL
    • white_calf.STL
    • white_gloves_left.STL
    • white_gloves_right.STL
    • white_gun.STL
    • white_gun_barrel.STL
    • white_gun_mount.STL
    • white_gun_rail.STL
    • white_gunstock.STL
    • white_helmet.STL
    • white_horn.STL
    • white_instep.STL
    • white_jet_engine_left.STL
    • white_jet_engine_right.STL
    • white_jet_tail.STL
    • white_jet_wing.STL
    • white_knee.STL
    • white_mask.STL
    • white_saber.STL
    • white_saber_double.STL
    • white_shield.STL
    • white_shoulder.STL
    • white_skirt_back.STL
    • white_skirt_back_left.STL
    • white_skirt_back_right.STL
    • white_skirt_front.STL
    • white_skirt_front_left.STL
    • white_skirt_front_right.STL
    • white_skirt_left.STL
    • white_skirt_right.STL
    • white_thigh_left_back.STL
    • white_thigh_left_front.STL
    • white_thigh_right_back.STL
    • white_thigh_right_front.STL
    • white_upperarm.STL
    • white_waist_left.STL
    • white_waist_right.STL
    • yellow_eyes.STL
    • yellow_gun.STL
    • yellow_horn.STL
    • yellow_saber.STL
    • yellow_shield.STL
    • yellow_shoulder_led_back.STL
    • yellow_shoulder_led_front.STL

    En savoir plus sur les formats

  • Dernière mise à jour : 2021-09-19 à 8h19
  • Date de publication : 2021-07-15 à 15h44

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