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Bowser des jeux Mario - Multicolore

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Qualité de la création : 4,9/5 (9 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

"Bowser, parfois connu sous le nom de King Koopa, est un personnage majeur et l'antagoniste principal de la franchise Mario. Bowser est un grand Koopa puissant, puissant et cracheur de feu qui dirige la troupe Koopa, une organisation antagoniste de créatures ressemblant à des tortues, et qui a été l'ennemi juré des Mario Bros" - de https://www.mariowiki.com/Bowser

Le fichier bowser.zip contient tous les fichiers STL nécessaires pour imprimer cette chose. Si vous avez des problèmes avec le fichier "body" à l'intérieur du zip, utilisez celui de l'extérieur.

En raison d'un grand nombre de pointes et d'objets pointus, je ne recommande pas d'utiliser cette figurine comme jouet d'enfant.

Il s'agit d'une impression multicolore. Imprimez chaque pièce dans la bonne couleur et collez-les ensuite. Il n'est pas nécessaire de peindre quoi que ce soit.

Le modèle mesure 18 cm de haut. Notez que c'est plus élevé que tous mes modèles précédents. Gardez de l'espace sur votre étagère pour cela.

Ceci est en grande partie gratuit. Certaines pièces nécessiteront un peu de support, mais elles sont rares et n'affectent que très peu l'esthétique de la pièce.

Paramètres d'impression 3D

Conseils de montage

D'abord, identifions où vont tous ces pics.

1 - Sur le dos :

La ligne centrale, de haut en bas, sont les quatre fichiers "shell_spike_1" à "shell_spike_4" (dans le dossier White).

La ligne latérale gauche, de haut en bas, sont les trois fichiers "shell_spike_A_left" à "shell_spike_C_left". Vous aurez des fichiers similaires pour le côté droit, mais avec le suffixe "droite" au lieu de "gauche" (également dans le dossier White).

Tous les éléments ci-dessus sont accompagnés par les pièces de base du dossier Brown. Celles-ci ont presque le même nom que les fichiers des spikes mais avec le préfixe "spike_base".

2 - Sur le corps (dans le dossier Blanc) :

"tail_spike_back" et "tail_spike_front" passent par-dessus la queue.

Les quatre fichiers "hand_nail_1_left" à "hand_nail_4_left" sont les ongles de la main gauche en commençant par le pouce, et en allant séquentiellement jusqu'au doigt le plus à l'extérieur. Il y a des fichiers similaires à droite. (Je sais, ce ne sont pas techniquement des pointes).

Les fichiers avec le préfixe "toe_nail" sont, bien sûr, les ongles de l'orteil. De A à C équivalent à l'orteil le plus intérieur, jusqu'à l'extérieur.

3 - Le reste :

Les dents, la corne, les bracelets et les dossiers des pointes de collier ont des noms qui s'expliquent d'eux-mêmes (je l'espère). Si vous avez des problèmes d'ajustement (cela peut arriver surtout avec les pointes de bracelet), réduisez-les un peu.

Conseils pour l'assemblage de la bouche

La bouche peut être assez difficile à assembler si vous n'utilisez pas la bonne séquence. Procédez comme suit :

Collez "mouth_back" à "mouth_bottom".

A partir de la fente arrière de ces deux pièces, insérez et collez la langue.

Collez les dents du bas sur ces parties.

Collez les dents du haut sur la pièce "mouth_top".

Collez "mouth_top" sur "mouth_back".

Observations générales

Les morceaux de coquille et la tête sont dans des dossiers séparés, vert foncé et vert clair. Ceci est dû à la façon dont Bowser est habituellement représenté. Dans ma copie, cependant, toutes ces parties ont été imprimées en utilisant le même ton vert. A vous de décider quelles couleurs utiliser ici.

Faites-moi savoir si vous avez des questions.

Amusez-vous bien !

  • Format du fichier 3D : STL et ZIP

Mots-clefs

Créateur

Designs 18
Téléchargés 17,7k
Abonnés 254

License

CC BY NC

Page traduite par traduction automatique. Voir la version originale.

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