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Poignée de jeu pour téléphone intelligent

Description du modèle 3D

Paramètres d'impression :

Poignée Gauche/Droite Partie 1

Supports ou radeaux : Cette partie n'a pas besoin de supports ou de radeaux.

Périmètres : Périmètre à trois lignes.

Hauteur de la couche : Moyenne. La hauteur de la couche inférieure rend les surfaces plus lisses.

Vitesse d'impression : Généralement, vitesse d'impression élevée mais faible vitesse d'impression pour les dernières couches.

Vitesse de déplacement : élevée.

Poignée Gauche/Droite Partie 2

Supports ou radeaux : Cette partie n'a pas besoin de supports ou de radeaux.

Périmètres : Périmètre à trois lignes.

Hauteur de la couche : Moyenne.

Vitesse d'impression : Haute.

Vitesse de déplacement : élevée.

Support

Supports ou radeaux : Cette partie n'a pas besoin de supports ou de radeaux.

Périmètres : Périmètre à trois lignes.

Hauteur de la couche : Haute.

Vitesse d'impression : Vitesse d'impression moyenne. Aux dernières couches, il est probablement nécessaire de réduire la vitesse car la pièce peut être détachée des vibrations.

Vitesse de déplacement : Vitesse de déplacement moyenne, car la buse de l'extrudeuse peut désempiler la pièce.

Composants :

(7X) BOULONS 3MMX10MM

(1X) NUTS 3MM

(2X) RESSORTS OU SIMPLES CAOUTCHOUCS

Afficher sur notre site :

http://horizonlab.co/2017/08/14/smartphone-gaming-grip/

  • Format du fichier 3D : STL

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3 commentaires

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