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Knobby - Extension de manche de contrôleur

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Qualité de la création : 5,0/5 (1 vote)
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Description du modèle 3D

Knobby

Knobby est une extension pour les manettes de Xbox et PS4.

Choix

+++ Hauteur ajoutée +++

Les indications de mm dans les noms de fichiers vous indiquent, combien de millimètres l'extension ajoute au dessus du manche. Cela dépend vraiment de vos mains, de vos jeux et de votre style de jeu, de la hauteur que vous voulez ajouter. Le Knobby de 8 mm est un bon début.

+++ Top Grip Pattern +++

Choisissez entre trois modèles de poignée supérieurs :

: : Sans :: Juste un dessus simple de style dôme. Aucune mesure pour ajouter du grip. C'est très lisse et confortable. Fonctionne très bien pour les jeux d'arcade, ou si vous utilisez la manette pour d'autres applications que les jeux. Dans les jeux de course ou de FPS où les mouvements exacts sont importants, mieux vaut choisir l'un des deux dessus grippés.

: : Circulaire :: Il ajoute un peu de grip à l'ensemble du dessus, sans être trop accentué tout autour. C'est mon préféré pour les jeux de course.

: : Sausage :: Il ajoute de l'adhérence autour de l'extrémité du sommet. Les "saucisses" dépassent un peu, donc vous n'allez vraiment pas glisser du stick lorsque vous déplacez le bout de votre doigt vers le centre, même si vous bougez vos doigts très rapidement.

+++ Poids de la poignée supérieure +++

Les versions "circulaire" et "saucisse" ont deux poids de poignée différents :

: : Light :: Le motif est léger et ne dépasse pas tellement du dôme.

: : Bold :: Le motif est plus fort, plus accentué.

Impression

Aucun support nécessaire. Les distances de pontage nécessaires sont très courtes, même les mauvaises imprimantes devraient le gérer suffisamment bien.

Il suffit de déposer le STL dans votre slicer, et d'utiliser les paramètres standard habituels, comme une hauteur de couche de 0,2 mm et un remplissage de 20 %. Les poignées supérieures fonctionnent déjà très bien avec ce niveau de détail. Si vous pouvez disposer de quelques minutes supplémentaires, faites-le avec une hauteur de couche de 0,10 mm - 0,12 mm, les poignées supérieures seront alors un peu plus détaillées.

Assemblée

Il suffit de le retirer de l'imprimante et de le coller sur les bâtons de la manette. Ils sont très serrés, vous ne voulez pas qu'ils se détachent pendant une partie. S'ils sont trop serrés, mettez-les légèrement à l'échelle dans votre slicer, par exemple à 103% ou 105%. Vous pouvez aussi limer ou couper un peu l'intérieur de la paroi inférieure.

Modifiez, personnalisez, remixez !

Les fichiers sources d'OpenSCAD sont également joints dans Knobby Sources.zip. N'hésitez pas à les modifier, à les personnaliser ou à les remixer. L'ajout de la hauteur est un paramètre personnalisable. Pour modifier d'autres paramètres, regardez dans Knobby Variables.scad.

Si vous possédez une autre manette, comme une Dualshock PS5, n'hésitez pas à la remixer, ou dites-moi simplement le diamètre du bouton sur le stick dans les commentaires, puis j'ajouterai avec plaisir une version PS5.

Paramètres d'impression 3D

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  • Format du fichier 3D : STL et ZIP
  • Date de publication : 2021/06/06 à 1h21

License

CC BY

Mots-clefs

Créateur

Designs 7
Téléchargés 28
Abonnés 1

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