Accessoires pour console centrale Polestar 2
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Designer
Description du modèle 3D
Dans de nombreuses voitures, il y a une petite boîte de rangement (poubelle/cendrier) dans la console centrale, mais la Polestar 2 n'a rien de tel, malheureusement. Cela me manquait, alors j'ai commencé à réfléchir à la façon de remédier à la situation.
Sous l'écran de la console centrale de la Polestar 2, il y a un certain espace, où le côté gauche est occupé par le chargeur de téléphone sans fil, mais le côté droit n'a pas de but spécifique. Ce volume est entouré d'angles et de courbes, ce qui fait qu'il est difficile de modeler quelque chose qui puisse y entrer. L'écran lui-même est également incliné, et je voulais que mon modèle suive la face de l'écran pour donner une meilleure impression visuelle. En outre, sur les voitures dont le volant se trouve à droite, l'écran est évidemment incliné dans l'autre sens (toujours vers le conducteur), mais la surface/le volume en dessous est le même, ce qui fait qu'un modèle créé pour une voiture LHD ne peut pas simplement être reflété pour s'adapter à une voiture RHD, il doit être adapté. Il a fallu beaucoup de temps pour obtenir tout cela correctement, avec d'innombrables prototypes imprimés.
J'ai fini par créer un système modulaire avec les composants suivants :
Une poubelle de stockage/poubelle qui s'adapte sur le côté droit.
Une étagère qui s'adapte sur le côté gauche
Une étagère qui s'adapte sur le côté droit
L'étagère du côté gauche offre un espace de rangement sans sacrifier le chargeur de téléphone sans fil. Le téléphone se glisse simplement sous l'étagère et les petits objets comme les clés/carte/tag/quelque chose peuvent vivre sur l'étagère au-dessus.
Il en va de même pour l'étagère de droite, elle permet de glisser un téléphone (mais il doit être assez petit/étroit) sous elle, tandis que l'étagère peut accueillir de petits objets. Personnellement, je préfère la poubelle plutôt que cette étagère, mais en créant ceci comme un système modulaire, vous pouvez choisir ce que vous voulez imprimer et utiliser.
Notez qu'il existe deux versions des étagères, la version originale avec une paroi de séparation au milieu, et une autre où la partie supérieure de la paroi de séparation a été retirée, de sorte que lorsqu'elle est montée dans la voiture, l'étagère supérieure devient une longue étagère. Cela permet d'avoir un objet long comme un téléphone sur l'étagère supérieure, par exemple lorsqu'il est connecté pour être utilisé avec CarPlay. Les versions sans la cloison de séparation ont "no_divider" dans le nom du fichier.
Il y a des fichiers disponibles pour les voitures LHD et RHD, donc assurez-vous d'imprimer ceux qui sont appropriés pour votre voiture. Les fichiers avec LHD dans le nom du fichier sont pour les voitures avec le volant du côté gauche (la plupart du monde), et les fichiers avec RHD dans le nom du fichier sont pour les voitures avec le volant du côté droit (par exemple le Royaume-Uni).
Paramètres d’impression 3D
Imprimez avec une hauteur de couche de 0,2 ou 0,3 mm. Aucun support n'est nécessaire (ou souhaité) pour aucun des fichiers s'ils sont imprimés correctement. Les fichiers devraient être importés dans la bonne orientation dans le slicer, mais si ce n'est pas le cas, voici l'orientation d'impression correcte :
La poubelle est imprimée debout sur la face arrière.
La pièce avant avec couvercle est imprimée couchée sur la face avant.
Les étagères sont imprimées debout sur la face arrière.
Les parties fines des étagères peuvent facilement se soulever un peu du lit si l'adhérence du lit n'est pas optimale, mais généralement cela ne pose aucun problème, et lorsqu'elles sont montées dans la voiture, ce léger gauchissement n'est pas visible, puisqu'il sera au niveau de la paroi arrière dans la console centrale. L'ajout d'oreilles de souris ou l'impression avec un bord évitera le gauchissement, mais les impressions nécessiteront alors un certain nettoyage.
La pièce avant a des charnières à imprimer et le couvercle a de petites bosses le long des côtés qui s'insèrent dans des évidements du cadre pour servir de mécanisme de verrouillage. Après l'impression, sortez soigneusement le couvercle, et remuez-le jusqu'à ce qu'il bouge librement (ou aussi librement que vous le préférez). Les bosses de retenue seront probablement un peu trop serrées (c'est voulu), mais vous pouvez facilement corriger cela en utilisant du papier de verre (ou même une lime à ongles) pour lisser et/ou aplatir un peu les bosses.
La pièce avant est un ajustement par pression sur le bac, mais la rigidité de l'ajustement dépendra de l'imprimante et de la résolution des couches. Si vous pensez qu'elle est trop lâche, il suffit d'ajouter un peu de colle sur le bord de la pièce avant avant de la monter sur le bac. Le fait de ne pas avoir de colle peut être un avantage lors du vidage, car il suffit de détacher toute la pièce avant pour tout vider en une seule fois. Notez qu'il est également possible de ne pas utiliser la pièce avant et d'utiliser le bac comme une boîte ouverte. Les bords avant de la boîte ne seront pas alignés avec la face de l'écran dans ce cas, cependant (puisqu'il sera moins profond sans la pièce avant).
Une astuce pour les étagères est de mettre la main sur du feutre autocollant, ce qui lui donne un aspect plus professionnel, et amortit également les bruits de cliquetis des objets que vous placez dessus. Sur les photos et la vidéo, vous pouvez voir que j'ai de la feutrine sur la mienne.
Gardez à l'esprit que si vous imprimez en PLA, une déformation est possible si vous le laissez au soleil à l'intérieur de la voiture, car il peut devenir très chaud. Un matériau plus résistant à la température est recommandé.
Voici une vidéo montrant tout cela en action :
https://www.youtube.com/watch?v=OfxDNmkb8FE
Changelog :
02-07-2022 : Ajout de versions des étagères où la cloison centrale a été supprimée.
Note : Si vous achetez ces fichiers, vous avez uniquement le droit de faire des copies pour votre usage personnel. Vous ne pouvez pas créer de copies pour d'autres personnes.
Informations sur le fichier 3D
- Numéro du design: 416125
-
Format du design 3D : STL Détails du dossier Fermer
- ps2_left_shelf_lhd.stl
- ps2_left_shelf_lhd_no_divider.stl
- ps2_left_shelf_rhd.stl
- ps2_left_shelf_rhd_no_divider.stl
- ps2_right_shelf_lhd.stl
- ps2_right_shelf_lhd_no_divider.stl
- ps2_right_shelf_rhd.stl
- ps2_right_shelf_rhd_no_divider.stl
- ps2_trash_bin_front_lhd.stl
- ps2_trash_bin_front_rhd.stl
- ps2_trash_bin_lhd.stl
- ps2_trash_bin_rhd.stl
- Dernière mise à jour : 2022-07-02 à 0h36
- Date de publication : 2021-05-01 à 16h38
Licence
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