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Motocyclette AKIRA

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Qualité de la création : 5,0/5 (12 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l’utilité, les détails, etc.

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  • 3 makes

Licence CC BY-NC-SA
Publication date 2021-01-16 à 16h58
Design number 265092
3D design format
STL Détails du dossier Fermer
  • axles.stl
  • back_glow_blue.stl
  • back_glow_red.stl
  • back_light_left.stl
  • back_light_right.stl
  • back_wheel_attachment_left.stl
  • back_wheel_attachment_right.stl
  • back_wheel_bolt_short.stl
  • back_wheel_bolt_tall.stl
  • base.stl
  • bolts_side_big.stl
  • bolts_side_small.stl
  • chassis_back_attachment_left.stl
  • chassis_back_attachment_right.stl
  • chassis_main.stl
  • chassis_middle.stl
  • chassis_side_left.stl
  • chassis_side_right.stl
  • console.stl
  • console_insert.stl
  • console_panel.stl
  • console_panel_button_frame.stl
  • console_panel_buttons.stl
  • front_glow_blue.stl
  • front_glow_red.stl
  • front_hub_bolts.stl
  • front_light_white.stl
  • front_sidebar_left.stl
  • front_sidebar_right.stl
  • front_wheel_attachment_left.stl
  • front_wheel_attachment_right.stl
  • gas_cap.stl
  • handlebar_left.stl
  • handlebar_middle.stl
  • handlebar_right.stl
  • handlebars_green.stl
  • handlebars_orange.stl
  • hood_bottom.stl
  • hood_light_black.stl
  • hood_light_yellow.stl
  • hood_top.stl
  • hubcap_back_left.stl
  • hubcap_back_right.stl
  • hubcap_front_left.stl
  • hubcap_front_right.stl
  • peddle_left.stl
  • peddle_right.stl
  • rim_back.stl
  • rim_front.stl
  • seat.stl
  • speed_black.stl
  • speed_blue.stl
  • speed_green.stl
  • speed_orange.stl
  • tire_back.stl
  • tire_front.stl
  • windshield.stl

En savoir plus sur les formats

Info sur le fichier 3D

Description du modèle 3D

La moto de Kaneda - La moto d'Akira.

Akira est un film d'animation japonais d'action post-apocalyptique cyberpunk de 1988 réalisé par Katsuhiro Otomo, produit par Ryōhei Suzuki et Shunzō Katō, et écrit par Otomo et Izo Hashimoto, basé sur le manga éponyme d'Otomo de 1982. Il est largement considéré par les critiques comme l'un des plus grands films d'animation et de science-fiction jamais réalisés.

Aucun support n'est nécessaire. Si vous avez les bonnes couleurs de filament, aucune peinture n'est nécessaire.

Voir les notes ci-dessous pour des informations sur les décalcomanies optionnelles.

Le modèle assemblé mesure 290 mm de long.

Profitez-en !

FYI-Si vous êtes un vrai fan du film, vous comprendriez la référence de vitesse sur le modèle.

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Instructions pour l'impression:

Supports : Non

Résolution : .2mm

Remplissage : 10%

Notes:**

Reportez-vous aux notes ci-dessous pour quelques instructions utiles d'impression et de montage.

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Construction du modèle

Couleurs

Noir : (Paramount3D PLA - Noir)

tire_front (contient deux pièces identiques)

tire_back (contient deux pièces identiques)

axles (contient deux pièces identiques)

fixation_de_la_roue_avant_gauche

fixation_de_la_roue_avant_droite

pédale_gauche

pédale_droite

hood_light_black

guidon_gauche

guidon_droit

guidon_middle

speed_black

console_insert

console_panel_bouton_frame

..

Noir mat : (Paramount3D PLA - Noir mat)

siège

..

Gris : (Paramount3D PLA - Prototype Gray)

**Je n'avais pas assez d'argent et j'ai utilisé le gris que j'avais.

rim_front (contient deux pièces identiques)

rim_back (contient deux pièces identiques)

..

Argent : (Elixir polyalchimique - Argent)

front_hub_bolts (contient seize pièces identiques).

bolts_side_big (contient deux pièces identiques).

bolts_side_small (contient deux pièces identiques)

console_panel

capuchon de gaz

..

Rouge : (Hachbox PLA - True Red)

enjoliveur_avant_gauche

hubcap_front_right

hubcap_back_left

hubcap_back_right

front_glow_red (contient huit pièces identiques)

back_glow_red (contient huit pièces identiques)

back_wheel_bolt_tall (contient deux pièces identiques)

back_wheel_bolt_short (contient deux pièces identiques)

châssis_côté_gauche

châssis_côté_droit

face_side_gauche

barre latérale avant droite

châssis_principal

fixation_roue_arrière_gauche

fixation_roue_arrière_droite

châssis_arrière_attachement_gauche

châssis_arrière_attachement_droit

console

châssis_milieu

capot_fond

capot_haut

..

Bleu : (Paramount3D PLA- Autobot Bleu)

front_glow_blue (contient deux pièces identiques)

back_glow_blue (contient deux pièces identiques)

..

Bleu clair : (Solutech PLA - Aqua Blue)

speed_blue

boutons du panneau de la console

..

Jaune : (Paramount3D PLA - Jaune Simpson)

capot_léger_jaune

back_light_right

lumière arrière gauche

Vert : (Hatchbox PLA - True Green)

guidon_vert (contient deux pièces identiques)

speed_green

..

Orange : (Paramount3D PLA - McLaren Orange)

guidon_orange (contient deux pièces identiques)

vitesse_orange

..

Blanc : (Ouverture PLA - Blanc)

front_light_white

..

Transparent : (ProtoParadigm, hors service, PLA - Crystal Clear)

windsheild

socle (optionnel pour l'affichage, la moto tient bien debout sans)

..

Décalcomanies : (trouvés dans la section des photos)

décalcomanies akira.jpg

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Conseils pour l'impression et le montage

Conseils pour l'impression

1 - Aucun support n'est nécessaire.

2 - Les pièces nommées à gauche et à droite peuvent parfois se ressembler mais sont au moins légèrement différentes. Il est plus facile de garder la trace des pièces pendant leur impression pour éviter de mal les juger lors de l'assemblage du modèle.

3 - Certaines pièces sont spécifiquement conçues pour une buse de 0,4 mm (ou plus petite). Le pare-brise est conçu pour être imprimé comme une seule coquille et certaines des plus petites pièces contiennent des parois qui ont l'épaisseur d'une coquille. Pour un modèle plus grand, toutes les pièces peuvent être dimensionnées sans problème.

4-Il y a certaines pièces qui peuvent avoir besoin de bordures ou de radeaux, utilisez votre discrétion. Lorsque je configure mes impressions, je préfère être conservateur, d'autant plus que la base de nombreuses pièces est cachée lorsqu'elle est insérée dans une autre pièce. Pour les petites pièces, une bonne première couche est utile.

*J'ai utilisé des bordures sur :

pare-brise


boulons de moyeu avant


front_glow_red


rouge_pour_l'arrière


essieux

5 - Le pare-brise s'imprime bien, cependant selon les paramètres de votre slicer/filament/imprimante, un bord peut souffrir de surextrusion. Si cela se produit sur votre impression, ne vous inquiétez pas de ce bord car il est caché dans la fente extra, extra large de la partie capot_bas. Pour obtenir l'impression transparente la plus propre et le moins de problème avec le bord, j'ai imprimé le pare-brise à la température la plus basse possible pour le filament que j'ai utilisé.

6 - Les boulons du_moyeu_avant s'impriment à l'envers (comme présenté). La partie incurvée est insérée dans le moyeu et la partie plate qui était sur le lit est visible.

7 - Tous les éléments de la console sont imprimés en 3D, des décalcomanies optionnelles sont fixées sur les côtés du modèle. Un fichier JPG contenant les décalcomanies est inclus dans la section des images.

8 - Petite note : la roue arrière_attachée/gauche/droite pourrait avoir quelques petits artefacts dans la partie inférieure cachée. Brossez-les ou délogez-les pour éviter toute interférence avec la rotation de la roue.

..

Conseils de montage :

1 - Prenez votre temps pour coller le modèle et appréciez le processus. Personnellement, j'ai eu beaucoup de plaisir à assembler ce modèle.

2 - J'ai utilisé la colle artisanale collante E6000 pour assembler ce modèle. La colle collante laisse plus de temps pour positionner les pièces qu'une superglue à séchage rapide. J'ai des " gros doigts " et une main tremblante, donc la colle collante fonctionne mieux pour moi, surtout avec les petites pièces. N'oubliez pas de laisser suffisamment de temps pour que la colle prenne avant de combiner trop de pièces.

3 - Toutes les pièces doivent s'emboîter assez bien, ne forcez rien. Si quelque chose ne s'adapte pas tout à fait, vous avez peut-être un problème de gauche/droite ou un peu trop d'écrasement de la première couche.

4 - J'ai pu tester l'ajustement de presque tout le modèle avant de le coller. J'ai ensuite assemblé le modèle en essentiellement trois composants principaux (voir les trois schémas d'assemblage), puis j'ai joint ces derniers :

-assemblage complet des roues avant/arrière, y compris les connecteurs.

-châssis principal avec siège, console, châssis central et fixation du châssis_dos.

-capot avec barres latérales, guidon complété et pare-brise.

5 - Une fois complètement assemblées, les roues sont capables de tourner avec quelques 'clignotements' rouges et bleus comme dans le film. Notez que les roues ont un peu plus de friction que ce que j'avais prévu et le 'clignotement' n'est pas aussi prononcé que je l'avais espéré. Peut-être qu'un autre filament le ferait mieux ressortir.

6 - Le support inclus est optionnel, le vélo tient debout tout seul mais parfois un support est agréable pour l'exposition.

7 - Un fichier JPG avec les décalcomanies est inclus. Les décalcomanies sont dimensionnées pour ce modèle. J'ai inclus une case de taille d'enregistrement dans le JPG pour vérifier la taille d'impression. Les décalcomanies peuvent être faites avec du papier ordinaire et découpées. J'ai utilisé du papier décalcomanie pour un aspect plus propre et fini.

6 - Reportez-vous aux multiples schémas de montage dans la section des photos ainsi qu'aux photos téléchargées pour monter le modèle. Le modèle est destiné à être collé.

N'hésitez pas à poser des questions, le retour d'expérience est essentiel pour réaliser de meilleurs modèles.

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