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Alita - Figurine ange de combat (Repost, fixe)

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Qualité de la création : 5,0/5 (3 votes)
Évaluation des membres sur l’imprimabilité, l'utilité, les détails, etc.
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Description du modèle 3D

(traductions en allemand ci-dessous)

C'est un repost d'une étonnante création de Surachai Junyeaw. L'original se trouve ici : https://www.myminifactory.com/object/3d-print-alita-project-85532

La photo montre un tirage réussi de celui-là et à quel point il pourrait sembler incroyable si vous êtes

superbe pour peindre ça, comme l'utilisateur "Tony gong" : https://www.myminifactory.com/users/Tony%20gong

En regardant les commentaires, j'ai remarqué que beaucoup de gens avaient des problèmes avec les fichiers de la STL. D'habitude, je n'imprime pas ce genre de choses, mais j'avais juste à faire celui-ci. En cherchant des choses diverses pour cela, j'ai trouvé un hit : https://www.thingiverse.com/thing:3460512

Mais d'après ce que je peux dire, ce sont exactement les mêmes fichiers. J'ai regardé le visage et la tête et je l'ai comparé à l'original. Même fichier. Et à en juger par les commentaires, les mêmes problèmes se posent. Les modèles sont corrompus, alors j'ai installé Meshmixer et j'ai essayé d'essayer....

Toutes les pièces peuvent être ouvertes sans problème dans netFabb, Slic3r, Cura et Simplify3D. Tous les modèles se présentent sous la forme d'une coque simple propre et entièrement fermée.

Comme le créateur autorise les remixes, je pense que le repostage est correct. Il y a eu pas mal de choses

de travail consacré à l'optimisation du modèle à imprimer.

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Das hier ist ein ein Repost von einer Kreation von Surachai Junyeaw. Das Original findet sich hier : https://www.myminifactory.com/object/3d-print-alita-project-85532

Das Bild zeigt einen erfolgreichen Druck und wie gut das aussehen kann, wenn man so talentiert ist wie User "Tony gong" : https://www.myminifactory.com/users/Tony%20gong

Si vous avez besoin de plus d'informations, vous pouvez nous contacter par e-mail à l'adresse suivante : ou par téléphone au 01.76.74.77.77.35.35.35.35.35...

Normalerweise drucke ich sowas nicht - aber das Ding musste ich unbedingt haben. Egalement disponible sur Thingiverse gesucht und gefunden : https://www.thingiverse.com/thing:3460512

Aber soweit ich das sehe, sind das exakt die gleichen Dateien wie beim Original. Habe die Datei für den Kopf/das Gesicht verglichen, exakt die gleichen Probleme. Auch die Kommentare scheinen in die gleiche Richtung zu gehen. Meshmixer installe et installe également un nouveau gestartet......

Tous les problèmes rencontrés par netFabb, Slic3r, Cura et S3D ont été résolus par Auto-Repair ou par ähnliches nötig (réparation automatique, réparation à la cire d'abeille).

Les "Remixes" d'Ersteller sont des "Remixes". Aussi glaube ich, dass eine dermaßen überarbeitete Version als Repost durchgeht.


Il y a deux versions ici. Lisez à leur sujet et décidez lequel vous aimeriez prendre.

--

Es gibt hier zwei Versionen. Bitte vorher durchlesen und entscheiden, welche genutzt werden werden soll.


_repairedparts.zip:

C'est les pièces d'origine après les avoir passées sur netFabb et MeshMixer. J'ai réduit le maillage (60%) parce que je pense qu'ils sont un peu trop hauts pour les utiliser avec une imprimante FDM. Certains des modèles originaux étaient livrés avec un nombre de triangles de 1,7 million (bottes, chacun !). Donc, si vous avez de la difficulté à manipuler/trancher les fichiers d'origine, il s'agit peut-être de votre meilleure chance.

Je n'ai pas touché les coordonnées des pièces, donc c'est très proche des STL d'origine et peut être arrangé comme les STL d'origine.

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Das sind die Originalteile, nachdem ich sie durch netFabb und MeshMixer gejagt habe. Die Anzahl der Polys/Triangles habe ich massiv (60%) reduziert - da waren die Originale mit z.B. 1.7 Millionen Triangles für die Schuhe (Jeweils !) doch etwas gut gemeint. Sonst habe ich an den Teilen nichts verändert, wer also mit den Originalteilen Probleme hat, kann hier sein Glück versuchen.

Die Platzierung/Koordinaten in den STLs habe ich nicht angerührt, es kann also entsprechend wieder zusammengesetzt werden, wie die die Originalteile.

Fichiers STL / STL Dateien:

C'est la partie que j'ai éditée et que j'utilise pour l'imprimer moi-même. Les pièces sont mises à l'échelle à 750% de la taille des fichiers STL originaux réparés. L'impression de toutes les pièces éditées nécessite un volume de la salle de montage d'au moins 195 mm x 230 mm x 200 mm, la partie la plus haute étant le jean/jambes et la plus grande surface de base requise par la base ou le support.

Si vous voulez que la base s'adapte à une plaque de construction de 200 mm x 200 mm, vous devez mettre à l'échelle toutes les pièces à 90 % et tourner la base d'environ 53°.

Personnellement, je n'ai pas encore l'intention d'imprimer le socle/support. J'ai donc imprimé les pieds/bottes sans leurs épingles en les déplaçant simplement vers le bas le long de Z.

Les pièces sont orientées de la même façon que je les ai utilisées pour imprimer ceci.

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Das sind von die von mir mir bearbeiteten Teile. Die STLs liegen in der jeweiligen Druckausrichtung vor, eigentlich brauchen nur alle Teile Support an der Basis (Ausnahme Kinn und je nach Kühlung die Nase). Le taux de réussite des originaux s'élève à 750%. Le lit, dass für den Druck mit 100% ein Bauraum vorhanden sein muss mit mindestens 195mm x 230mm x 200mm. Das höchste Teil ist die Jeans/Beine (197mm), das Größte von der Grundfläche her die Base/Basis. Die braucht etwa 195mm x 230mm. Um die auf 200mm x 200mm unterzubringen, einfach das Teil auf 90% skalieren und um etwa 53° drehen.

Achtung : Natürlich müssen dann alle Teile auf 90% gedruckt werden, damit die Verbindungen passen.

Ich persönlich habe vorerst nicht vor, die Base zu drucken. Deshalb habe ich die Füße soweit entlang der Z-Achse nach unten geschoben, dass die Sohlen ohne die "Pins" aufliegen.


Changements / Änderungen

J'ai fait pas mal de changements dans les parties éditées. J'ai essayé de lisser/déplacer les détails le long de Z dans

d'une manière qui réduirait le plus possible les besoins en matière d'aide. Ainsi, à l'exception de la base sur chaque partie et le menton (peut-être le nez, selon les réglages de refroidissement/impression), vous devriez vous éloigner sans support. Impression lente et bon refroidissement supposé.

J'ai enlevé la cavité interne de la tête, la langue et les dents inférieures. C'est Alita, pas Zapan, donc on n'a pas encore besoin de ces détails. xD

J'ai aussi lissé quelques plis, déplacé et lissé quelques petits détails (lèvre supérieure, coudes) pour éviter le soutien quand c'était possible. J'ai tranché toutes les pièces en S3D à une largeur d'extrusion de 0,5 mm et une hauteur de couche de 0,2 mm. En utilisant 2 coques, il n'y a plus une seule extrusion dans l'air quelque part, donc il n'y a qu'une poignée de couches où votre refroidissement doit être à la hauteur de la tâche.

Une autre chose que j'ai faite a été d'épaissir les doigts sur un bras pour les faire toucher la main intérieure. De cette façon, ils ne démarrent pas en vol et n'ont pas besoin de supports à partir du modèle. De plus, ces doigts plus épais ne se cassent pas si facilement lorsqu'ils sont imprimés à 100% le long de l'échelle Z.

Bien sûr, tous ces ajustements ont eu un prix. J'ai dû sacrifier quelques détails dans la qualité mais j'ai toujours essayé de garder le maximum possible. Tout le lissage a donc été fait à la main et seulement aussi fort que nécessaire. Et il y a toujours les pièces d'origine, donc tout devrait bien se passer... : :)

--

Les données sont mises à jour régulièrement. Tous les détails de l'outil Z-Achse sont aussi variés et complets que possible, ce qui en fait une solution idéale pour tous ceux qui ont besoin d'un support technique. Les noms de domaine Drucken et entsprechende Kühlung vorausgesetzt, klappt das erstaunlich gut.

Außerdem habe ich z.B. im Kopf die Mundhöhle entfernt, die Zunge, untere Zahnreihe. Die Oberlippe wurde wurde ein wenig nach oben geschoben, ebenso Teile an den Ellbogen/Handgelenken. Ich habe alle Sachen in S3D mit Extrusionsbreite 0.5mm/Schichthöhe 0.2mm gesliced, auf keiner Ebene wird irgendwo Material mitten in die Luft gesetzt o.ä.

An der Basis etc. habe ich einige Teile geglättet, um sie besser mit dem Körper zu verschmelzen. Das gleiche gilt für die Finger, z.B. habe ich in einer Hand die Finger soweit geglättet dass sie die Handfläche berühren und sich beim Druck selbst supporten.

Der Kopf braucht noch Support unter dem Kinn (je nach Kühlung evtl. noch die Nase), sonst ist es nur die jeweils nur die Basis/der Verbinder. A propos... die Base/Basis habe ich selbst nicht gedruckt, jedoch bearbeitet.

Natürlich haben diese Änderungen auch einiges an Qualität gekostet. Aber ich glaube, in der Größe ist das mehr als vertretbar und die Originalteile sind ja auch noch da. :)

Paramètres d'impression 3D

Les fichiers réparés sont orientés exactement comme les fichiers originaux du créateur. Ils semblent avoir besoin d'un certain soutien dans toutes les orientations alors j'ai imprimé seulement ma version éditée.

J'ai tout imprimé à une hauteur de couche de 0,2 mm et une largeur d'extrusion de 0,5 mm. Le remplissage était très faible (7 % - 10 % selon la partie). Si vous voulez voir quelques photos de la façon dont j'ai imprimé les pièces, jetez un coup d'oeil ici : https://www.thingiverse.com/make:686561

  • Format du fichier 3D : STL et ZIP
  • Date de publication : 2019/07/30 à 9h28

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CC BY NC

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2 commentaires

I don't speak french, sorry. But if you're asking for the gcode, I don't share gcode files because most of my printers are modified and therefore not really compatible to others out there. I'm using Simplify3D for the supports generation, but I had a quick look at the Alita Jeans Edited-STL within Cura. I'd be using settings somewhat like that: http://aunix.de/tmp/alita_jeans_cura-support_01.JPG (no supports below 65° overhang, so your cooling solution has to work well) Does that help?

Est-ce que tu pourrais m'envoyer les fichiers gcode avec les support car je n'arrive pas à les générer avec Cura
Cordialement


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