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Interview de designers pour l'impression 3D : Zheng3

1. Jim, pouvez-vous nous dire quelques mots sur vous et votre travail ?

Merci de me donner l'occasion de discuter de mon travail ! C'est un véritable privilège. Je m'appelle Jim Rodda, plus connu de la communauté de l'impression 3D sous le nom de Zheng3. J'écris un blog sur l'impression 3D sur Zheng3.com, et je suis actuellement au milieu de mon troisième Kickstarter, Dungeon Blocks (http://kck.st/1FNEFwP). Nous finançons des blocs alphabétiques pour les tout-petits, avec des créatures fantastiques et des décors de donjon. Jetez-y un coup d'œil !
En anglais, D est l'abréviation de direwolf, mais comme ces blocs seront Open Source, il serait facile de remixer le bloc pour en faire un L pour loup terrible ( ?).
Quand je ne conçois pas de nouveaux modèles amusants en 3D, je m'entraîne au jiu-jitsu brésilien et j'étudie le chinois mandarin. Je vis dans le Wisconsin, aux États-Unis, et je suis un programmeur absolument terrible.

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2. Où puisez-vous votre inspiration pour créer ces fabuleux dessins ?

Étonnamment, beaucoup d'idées me viennent sous la douche. Ma théorie est que l'eau chaude et l'ennui augmentent le flux sanguin vers le cerveau et excitent les centres créatifs - je devrais vraiment garder un crayon gras dans la douche pour pouvoir dessiner des idées sur les carreaux du mur avant de les oublier. L'un de mes concepts préférés, le jeu de guerre sur table Seej (www.s33j.net), est arrivé pendant que je faisais de l'exercice ; je pense que le fait d'avoir l'esprit vide est important pour le processus créatif.

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3. Quel(s) logiciel(s) de CAO utilisez-vous pour réaliser vos créations ?

La plupart des créations commencent par des croquis dans Photoshop avant d'être transférées dans Autodesk Maya pour être réalisées en 3D. Certaines de mes créations, comme le Bramble Bloxen, sont assez complexes, et les outils de script et de gestion de projet de Maya sont très utiles pour garder le modèle organisé pendant que je travaille dessus. J'utilise également Maya dans mon travail de jour en tant qu'artiste de jeux vidéo.

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4. Quelle imprimante 3D possédez-vous et quels sont vos paramètres d'impression habituels ?

J'utilise actuellement une Type A Machines 2014 Series 1 pour mes impressions ; c'est une machine extrêmement facile à utiliser, fiable et rapide. Le PLA est mon matériau de prédilection en ce moment, mais j'ai cherché à expérimenter d'autres matériaux. Dans le passé, j'ai possédé une Makerbot Replicator 1 et une Printrbot Simple Beta. J'ai écrit des critiques sur la Simple (http://zheng3.com/2013/05/30/printrbot-simple-first-impressions/) et la Series 1 (http://zheng3.com/2014/09/22/you-say-you-want-some-evolution-type-a-machines-series-1/) et je suis toujours à la recherche de nouvelles opportunités pour faire de même avec d'autres imprimantes.

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5. Enfin, parmi tous vos travaux, quelle est votre création préférée ?

Il est toujours difficile de choisir une préférée, mais beaucoup de gens ont bien réagi à Faire Play (faireplay.zheng3.com), dans lequel j'ai conçu une armure médiévale compatible avec Barbie. Dernièrement, j'ai également expérimenté des modèles imprimés sur place : jetez un coup d'œil au Dimunitive Defender de Zheng, une arbalète minuscule qui tire des cotons-tiges. Elle est disponible gratuitement sur Cults3D avec de nombreux autres modèles de Zheng3.(https://cults3d.com/en/gadget/zheng-s-dimunitive-defender)

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Merci encore pour l'intérêt que vous portez à mon travail ! C'était amusant.

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