Aller au contenu

Interview de designers pour l'impression 3D : Normally Ben

1.Ben, pouvez-vous dire quelques mots sur vous et votre travail ?

J'ai essayé de nombreux médiums dans le domaine de l'art et du design depuis l'école, le collège, l'université et la vie professionnelle. J'ai étudié la Visualisation et l'Animation par Ordinateur, dans laquelle je me suis beaucoup passionné pour la modélisation polygonale de surfaces organiques. En travaillant comme modéliste dans le cadre de mon travail de CAO/FAO, j'ai été exposée à la fabrication d'outils, de meubles, de sculptures et de dessins techniques. Et même pendant une période de deux ans, j'ai été un designer de cuisine sur mesure, ce qui était certainement différent, surtout là où le designer principal m'a vendu son équipement Cannon d'occasion et où ma photographie s'est beaucoup améliorée. C'était important car ma deuxième vie, pas si secrète, de graffeur se déroulait. Cela a été très important pour moi au fil des ans, responsable de certains des meilleurs et des pires moments de la vie. Lorsque cela a atteint son apogée et que j'ai dû ralentir, je me suis concentré pour le pousser vers un nouveau support avec l'impression en 3D. J'ai réalisé des sculptures pour d'autres artistes en utilisant l'usinage CNC pour réaliser des idées de graffitis coûteux à grande échelle, mais maintenant l'accessibilité de l'impression sur mon bureau m'a permis d'exceller.

2. D'où tirez-vous votre inspiration pour créer ces fabuleux dessins ?

J'ai travaillé avec d'autres artistes graffeurs, car je pense qu'il y a une telle variété de styles à explorer, donc c'est un mélange de mes idées et de mes esquisses originales, de mon interprétation de leur travail, surtout s'il est abstrait, de peut-être la 2D dans son état original, ou simplement une représentation directe de leur style 3D. D'autres de mes dessins sont issus d'une façon de penser illustrée ; un de mes préférés est la nourriture de dessin animé en ce moment, comme la pastèque que j'ai récemment publiée sur Cults.

3. Quel(s) logiciel(s) de CAO utilisez-vous pour réaliser vos dessins ?

Maya, Zbrush, Magics et plus récemment Space Claim

4. Quelle imprimante 3D avez-vous et quels sont vos paramètres d'impression habituels ?

J'utilise une Up!Plus 2, et je ne peux pas m'empêcher d'utiliser généralement la résolution la plus fine, sur la meilleure qualité. Et j'appuie dessus pour imprimer des objets de la plus grande taille possible. Je sais que cela prend beaucoup de temps mais je suis avide de punition !

5. Enfin, parmi toutes vos grandes œuvres, quelle est votre création préférée ?

24HR Quack Handle, basé sur une toile que j'avais déjà peinte.

Articles similaires