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Comment éditer et modifier un fichier STL pour l'impression 3D ? 10 étapes pour modifier vos fichiers STL

Avez-vous déjà téléchargé un design de Cults et avez-vous eu une idée géniale pour le modifier ? Peut-être graver votre nom ou une image sur l'une des surfaces, ou ajouter quelques détails supplémentaires ? Alors que les fichiers .stl sont réputés pour être difficiles à utiliser, il existe des logiciels qui vous aideront à reprendre le contrôle ! Le designer primé James Novak, alias edditive, prend le temps sur son propre blog edditive.com de nous montrer quelques outils gratuits de base qui vous permettront de modifier vos impressions en un rien de temps.

Quels logiciels sont disponibles ?

Les fichiers .stl que nos imprimantes 3D utilisent sont notoirement difficiles à modifier. C'est un peu comme si on prenait une image pixélisée à très basse résolution et qu'on essayait de la transformer en une grande affiche à haute résolution. Sauf en 3D ! La plupart des logiciels de CAO que nous utilisons pour créer nos dessins (qu'ils soient gratuits ou payants) peuvent importer et lire des fichiers .stl, mais peu d'entre eux peuvent les modifier, à part peut-être changer leur échelle ou leur position. Cependant, il existe de nombreux outils gratuits dont les amateurs d'impression 3D ont besoin de savoir si vous souhaitez apporter des modifications à un fichier .stl :

Comme tout logiciel, il n'y a pas de bonne réponse à la question " lequel est le meilleur ? C'est une question d'opinion personnelle et dépend de votre expérience antérieure avec les logiciels de CAO. Cependant, dans cet article, nous allons nous concentrer sur Meshmixer en raison de son interface simple et propre, et du fait qu'il est spécifiquement conçu pour modifier et réparer les fichiers .stl, ce qui le rend facile à apprendre sans menus compliqués remplis d'outils dont vous n'avez pas besoin pour cette tâche. Et ai-je mentionné que c'est gratuit ?

Tutoriel : modifier un fichier .stl en 10 étapes

Aujourd'hui, nous allons parcourir un tutoriel très simple pour supprimer du texte d'un modèle Cults téléchargé, puis ajouter notre propre texte personnalisé à sa place. Pour cet exemple, j'utiliserai un de mes propres modèles que vous pouvez télécharger gratuitement du'Hex Phone Sound Amplifier' pour que je n'insulte pas par inadvertance quelqu'un en modifiant son design ! Si vous voulez suivre, veuillez télécharger le fichier sur votre ordinateur ou avoir un autre fichier. stl sous la main. Vous pouvez également installer Meshmixer en cliquant sur le lien, et le logiciel de CAO 3D de votre choix, car nous aurons besoin de créer le texte 3D séparément.

1. Importation de modèle

Ouvrez Meshmixer et importez le fichier. stl en allant dans Fichier>Importer. Vous pouvez cliquer et maintenir le bouton droit de la souris enfoncé pour faire pivoter votre modèle.

2. Coupe au rabot

Pour enlever le texte d'une surface plane, nous pouvons utiliser l'outil Couper en plan qui se trouve dans le menu Edition sur la barre d'outils de gauche. Pensez à votre modèle comme à un morceau d'argile, et à l'outil Plane Cut comme à un morceau de fil que nous utiliserons pour le couper en ligne droite, en enlevant un côté de la coupe.

3. Couper et remplir

Utilisez les curseurs de rotation et les flèches pour déplacer l'outil Couper plan pour qu'il soit parallèle à la face du modèle avec le texte. Cela prend un peu de temps pour s'ajuster à la perfection, il suffit de zoomer et d'ajuster l'angle du plan par fractions de degré jusqu'à ce que vous ne tranchiez plus qu'une largeur de cheveux de matériau, y compris le texte (comme le montre l'image ci-dessous). Cliquer sur la flèche violette à l'intérieur de l'orbite fait basculer le sens de la découpe. En laissant les paramètres par défaut de l'outil (Type : Cut, Fill : DelRefine) et en cliquant sur le bouton Accepter, l'outil supprimera le texte et corrigera automatiquement la surface pour que votre modèle soit toujours étanche. C'est le premier travail accompli.

4. Mesurer

Dans la version actuelle de Meshmixer (2.9) il n'y a aucun outil pour ajouter du texte. Nous devrons donc créer un modèle de texte 3D, puis l'importer dans Meshmixer. Pour obtenir la taille de notre texte, allez dans Analyse>Mesurer et utilisez l'option Point-to-Point pour mesurer la taille de la face sur laquelle vous souhaitez appliquer le texte. Activer l'option Snap to Edges aide, et d'après mon expérience, vous devrez peut-être essayer plusieurs outils différents pour obtenir la mesure que vous recherchez - ce n'est pas le meilleur outil de mesure. Pour ce modèle, la façade est d'un peu plus de 20 mm de hauteur, représentée à droite de la fenêtre.

5. Texte du modèle 3D

Il est temps de créer notre texte. Utilisez le logiciel de modélisation 3D de votre choix pour créer votre texte personnalisé, en utilisant la hauteur mesurée dans Meshmixer comme guide. Pour cet exemple, j'utiliserai un autre outil de CAO gratuit appelé Tinkercad, qui fonctionne entièrement dans votre navigateur Internet, donc aucun téléchargement requis. Je n'entrerai pas dans les détails de la création de ce texte ou ce tutoriel se transformera rapidement en livre ! L'essentiel est que vous considériez les dimensions du texte (pour cet exemple, j'ai fait la hauteur de 15mm pour qu'il s'adapte confortablement à la face sur laquelle il sera appliqué dans Meshmixer), et l'ai extrudé 3mm en épaisseur. Une fois que vous êtes satisfait, exportez votre fichier au format. stl pour le préparer à l'importation dans Meshmixer.

6. Importation

Vous pouvez maintenant importer votre texte dans le modèle Meshmixer original. Assurez-vous que vous sélectionnez l'option Ajouter dans la fenêtre contextuelle pour que les deux modèles soient dans le même espace de travail. Vous aurez maintenant une nouvelle fenêtre de navigateur d'objets disponible pour choisir entre les deux fichiers, montrée en haut à droite dans l'image ci-dessous.

7. Localiser

Évidemment, nous voulons maintenant tourner et mettre le texte en place. Cela se fait facilement à partir du menu Edition>Transformer, en faisant apparaître les mêmes flèches que celles que nous utilisions précédemment pour Plane Cut. Utilisez les flèches pour déplacer le texte et les arcs pour le faire pivoter. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez, continuez à zoomer jusqu'à ce que vous puissiez pousser le texte juste à l'intérieur de la surface choisie - s'il y a des lacunes, les deux modèles ne fusionneront pas correctement ensemble et peuvent avoir des erreurs quand il s'agit d'impression 3D. Si votre texte importé est trop grand, les petites cases aux extrémités des flèches peuvent être utilisées pour le mettre à l'échelle selon vos besoins. Cliquez sur Accepter lorsque vous avez terminé.

8. Combiner

Ce n'est pas parce que vos deux modèles se croisent à l'écran qu'ils sont réellement assemblés. Si vous regardez la fenêtre du navigateur d'objets, vous verrez que les deux modèles sont séparés. Il y a quelques options pour les assembler dans Meshmixer, et les options apparaîtront lorsque vous sélectionnerez les deux modèles ensemble dans le navigateur d'objets (en utilisant shift-click) et ensuite dans le menu Edit. Techniquement, nous devrions utiliser l'union booléenne pour les fusionner (ou la différence booléenne si vous vouliez que le texte soit découpé dans la surface comme un détail en relief) mais le résultat semble être très faible résolution et changera le texte. Au lieu de cela, nous utiliserons Combine, qui n'assemblera toujours pas correctement les formes ensemble, mais les fusionnera en un seul fichier. Pour beaucoup d'imprimantes et de logiciels 3D, c'est suffisant et vous pouvez l'exporter maintenant en format. stl et obtenir une impression 3D. Cependant, lorsque vous partagez des fichiers sur Cultes ou d'autres sites, il est important de vous assurer que vos fichiers sont dans les meilleures conditions pour que chacun puisse les imprimer en 3D, quelle que soit l'imprimante ou le logiciel qu'il utilise. Et il suffit de quelques clics supplémentaires pour obtenir ce droit.

9. Faites du solide

Maintenant que nos objets sont combinés en un seul fichier, nous pouvons utiliser Édition>Rendre solide pour les fusionner correctement et contrôler la résolution du maillage. Les paramètres par défaut peuvent vous choquer lorsque la prévisualisation est générée avec un grand nombre de vos bords nets devenant doux et en basse résolution. En augmentant les curseurs pour la précision du solide et la densité de maille, vous pouvez augmenter la résolution. Cliquez simplement sur le bouton Mettre à jour pour actualiser le modèle de prévisualisation. Lorsque vous êtes satisfait du détail, vous pouvez accepter le modèle - il suffit de garder à l'esprit que plus votre résolution est élevée, plus la taille du fichier. stl final est grande ! Dans le navigateur d'objets, vous noterez également que le modèle d'origine (avant d'utiliser Make Solid) est toujours disponible, juste caché de la vue pour que vous puissiez toujours revenir à celui-ci si vous voulez modifier le détail en cliquant sur le symbole de l'œil.

10. Exporter

Enfin, vous êtes prêt à utiliser la fonction Exporter dans le menu de gauche. Assurez-vous de vérifier que le type de fichier est un format binaire STL et non un format ASCII STL qui entraîne généralement une taille de fichier beaucoup plus importante.

Avec ces 10 étapes, vous devriez maintenant avoir la confiance nécessaire pour commencer à personnaliser les designs que vous téléchargez à partir de Cultes ou n'importe où ailleurs. Il y a beaucoup d'autres outils disponibles dans Meshmixer, ou bien les autres programmes mentionnés plus haut pour manipuler les fichiers. stl, mais il faudra peut-être attendre un autre jour. Si vous souhaitez en savoir plus, il existe une grande bibliothèque de didacticiels vidéo appelée Autodesk Meshmixer 101 qui devrait vous permettre de personnaliser comme un pro en un rien de temps !

via Pinshape

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