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Figura de chica sexy de anime desnuda. (NSFW)

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Hentai

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No debe confundirse con Hentaigana.

Este artículo es sobre la pornografía japonesa de anime y manga. Para otros usos, ver pornografía de dibujos animados.

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Ilustración de Hentai

La palabra hentai escrita en kanji

Fuera de Japón, hentai (変態 o へんたい; Acerca de esto escucha (información de ayuda) en inglés: /ˈhɛntaɪ/; lit. "pervertido") es pornografía anime y manga. En japonés, sin embargo, "hentai" no es un género de los medios de comunicación, sino cualquier tipo de deseo o acto sexual perverso o extraño. Por ejemplo, fuera del Japón una obra de animación que representa el sexo lésbico podría describirse como "yuri hentai", pero en el Japón sólo se describiría como "yuri".

La palabra es la abreviatura de hentai seiyoku (変態性欲), un deseo sexual perverso. El significado original de hentai en el idioma japonés es una transformación o metamorfosis. La implicación de la perversión o parafilia se derivó de ahí. Ambos significados pueden distinguirse fácilmente en el contexto.

Contenido

1 Terminología

2 Etimología

3 Historia

3.1 Origen del manga erótico

3.2 Origen del anime erótico

3.3 Origen de los juegos eróticos

4 Censura

5 Demografía

6 Clasificación

6.1 Géneros

7 Ver también

8 Referencias

9 Lecturas adicionales

10 Enlaces externos

Terminología

Hentai es un compuesto kanji de 変 (hen; "cambio", "raro" o "extraño") y 態 (tai; "apariencia" o "condición"). También significa "perversión" o "anormalidad", especialmente cuando se usa como adjetivo. [1]:99 Es la forma abreviada de la frase hentai seiyoku (変態性欲) que significa "perversión sexual". [2] El carácter "gallina" es un comodín para la "reina" como peculiaridad, no lleva una referencia sexual explícita. [1]:99 Mientras que el término se ha expandido en uso para cubrir una gama de publicaciones incluyendo publicaciones homosexuales,[1]:107 sigue siendo principalmente un término heterosexual, ya que los términos que indican la homosexualidad entraron en Japón como palabras extranjeras. [1]:100 [2] Las obras pornográficas japonesas a menudo se etiquetan simplemente como de 18 pieles (18禁, "18-prohibido"), lo que significa "prohibido para los que aún no tienen 18 años", y seijin manga (成人漫画, "manga para adultos"). [2] Otros términos menos oficiales que también se utilizan son ero anime (エロアニメ), ero manga (エロ漫画), y el inicialismo inglés AV (para "video para adultos"). El uso del término hentai no define un género en Japón.

Hentai se define de forma diferente en inglés. El Oxford Dictionary Online lo define como "un subgénero de los géneros japoneses de manga y anime, caracterizado por personajes abiertamente sexualizados e imágenes y tramas sexualmente explícitas"[3] El origen de la palabra en inglés es desconocido, pero John Oppliger de AnimeNation apunta a principios de los años 90, cuando se publicó un doujinshi erótico Dirty Pair (obra auto-publicada) titulado H-Bomb, y cuando muchos sitios web vendieron el acceso a imágenes seleccionadas de novelas y juegos visuales eróticos japoneses.4] El primer uso inglés del término se remonta a los tableros de rec.arts.anime; con un post de 1990 sobre los Happosai de Ranma ½ y la primera discusión del significado en 1991. 5][6] Un glosario de 1995 sobre las rec.arts.anime contenía referencias al uso japonés y a la definición en evolución de hentai como "pervertido" o "sexo pervertido"[7] La Guía de Películas de Anime, publicada en 1997, define "ecchi" (エッチ, etchi ) como el sonido inicial de hentai (es decir.., el nombre de la letra H, como se pronuncia en japonés); incluía que "ecchi" era "más suave que hentai". [8] Un año después fue definido como un género en Good Vibrations Guide to Sex. [9] A principios de 2000, "hentai" fue listado como el 41º término de búsqueda más popular de Internet, mientras que "anime" se ubicó en el 99º lugar. [10] La atribución se ha aplicado retroactivamente a obras como Urotsukidōji, La Blue Girl y Cool Devices. Urotsukidōji había sido descrita previamente con términos como "Japornimation",[11] y "erotic grotesque",[12] antes de ser identificada como hentai. [13][14]

Etimología

La historia de la palabra hentai tiene sus orígenes en la ciencia y la psicología. [2] A mediados de la era Meiji, el término apareció en publicaciones para describir rasgos inusuales o anormales, incluyendo habilidades paranormales y desórdenes psicológicos. [2] Una traducción del texto del sexólogo alemán Richard von Krafft-Ebing, Psychopathia Sexualis, originó el concepto de hentai seiyoku, como un "deseo sexual perverso o anormal".Aunque se popularizó fuera de la psicología, como en el caso de la novela Vita Sexualis de Mori Ōgai. [2] El continuo interés en el hentai seiyoku dio lugar a numerosas revistas y publicaciones sobre consejos sexuales que circulaban entre el público, sirvieron para establecer la connotación sexual del hentai como perversa.Cualquier acto perverso o anormal podría ser hentai, como cometer shinjū (suicidio por amor). [2] Fue la revista de Nakamura Kokyo "Psicología Anormal" la que inició el popular auge de la sexología en Japón, que vería el surgimiento de otras revistas populares como "Sexualidad y Naturaleza Humana", "Investigación del Sexo" y "Sexo".15] Originalmente, Tanaka Kogai escribió artículos para Psicología Anormal, pero sería la propia revista de Tanaka, Modern Sexuality, la que se convertiría en una de las fuentes más populares de información sobre la expresión erótica y neurótica. [15] Modern Sexuality fue creada para promover el fetichismo, el sadomasoquismo y la necrofilia como una faceta de la vida moderna. [15] El movimiento ero-guro y la representación de matices perversos, anormales y a menudo eróticos fueron una respuesta al interés por el hentai seiyoku. [2]

Después de la Segunda Guerra Mundial, Japón se interesó de nuevo en la sexualización y la sexualidad en público [2]. Mark McLelland señala que el término hentai se acortó a "H" y que la pronunciación inglesa era "etchi", refiriéndose a la lascivia y que no tenía la connotación más fuerte de anormalidad o perversión [2]. En la década de 1950, las publicaciones "hentai seiyoku" se convirtieron en su propio género e incluían temas de fetichismo y homosexualidad.Para los años 60, el contenido homosexual fue abandonado en favor de temas como el sadomasoquismo y las historias de lesbianismo dirigidas a los lectores masculinos. [2] A finales de los 60 se produjo una revolución sexual que expandió y solidificó la normalización de los términos de identidad en Japón que sigue existiendo hoy en día a través de publicaciones como la serie Hentai-san ga iku de Bessatsu Takarajima. [2]

Historia

Con el uso de hentai como cualquier representación erótica, la historia de estas representaciones se divide en sus medios. Las obras de arte y los cómics japoneses sirven como el primer ejemplo de material hentai, llegando a representar el estilo icónico después de la publicación de Cibeles de Azuma Hideo en 1979 [16] La animación japonesa (anime) tuvo su primer hentai, en ambas definiciones, con el lanzamiento en 1984 de Lolita Anime de Wonderkid,[17] pasando por alto las representaciones eróticas y sexuales en Las mil y una noches de Arabia de 1969 y la Cleopatra de pecho desnudo en la película de Cleopatra de 1970. Los juegos eróticos, otra área de contención, tiene su primer caso del estilo de arte que representa los actos sexuales en Tenshitachi no Gogo de 1985. En cada uno de estos medios, la amplia definición y uso del término complica su examen histórico. [16]

El origen del manga erótico

Las ilustraciones gratuitas de bragas son una forma típica de servicio a los fans.

El Sueño de la Esposa del Pescador (1814), un conocido ejemplo de arte erótico japonés (shunga)

Las representaciones del sexo y del sexo anormal se pueden rastrear a través de los tiempos, antes del término "hentai". Se cree que el Shunga, un término japonés para el arte erótico, ha existido de alguna forma desde el período Heian. Desde los siglos XVI al XIX, las obras de shunga fueron suprimidas por shōguns. [18] Un ejemplo muy conocido es El sueño de la mujer del pescador, que representa a una mujer siendo estimulada por dos pulpos. La producción de Shunga cayó con la introducción de las fotografías pornográficas a finales del siglo XIX.

Para definir el manga erótico, se necesita una definición de manga. Aunque el Hokusai Manga utiliza el término "manga" en su título, no describe el aspecto narrativo común del manga moderno, ya que las imágenes no están relacionadas. Debido a la influencia de las fotografías pornográficas en los siglos XIX y XX, el arte del manga fue representado por personajes realistas. Osamu Tezuka ayudó a definir el aspecto y la forma modernos del manga, y más tarde fue proclamado como el "Dios del manga"[19][20] Su obra debut, New Treasure Island, se publicó en 1947 como cómic a través de la editorial Ikuei y vendió más de 400.000 copias,[19] aunque fue la popularidad del manga Astro Boy, Metrópolis y Jungle Emperor de Tezuka lo que llegaría a definir los medios de comunicación. Este estilo de manga basado en historias es claramente único de las tiras cómicas como Sazae-san, y las obras basadas en historias ahora dominan las revistas shōjo y shōnen. [19]

Los temas para adultos en el manga han existido desde los años cuarenta, pero algunas de estas representaciones eran más realistas que los personajes de dibujos animados popularizados por Tezuka [21]. Los primeros estrenos conocidos de "ero-gekiga" fueron Ero Mangatropa (1973), Erogenica (1975) y Alice (1977).22]:135 El marcado cambio de estilo de los cómics pornográficos japoneses, que pasaron de ser realistas a ser personajes de dibujos animados, se atribuye a Hideo Azuma, "El padre de Lolicon"[21], que en 1979 escribió Cibeles, que ofreció el primer comentario sobre las representaciones poco realistas de actos sexuales entre personajes del estilo de Tezuka. Esto iniciaría un movimiento manga pornográfico. [21] El boom de Lolicon de los 80 vio el surgimiento de revistas como las antologías Lemon People y Petit Apple Pie.

La publicación de materiales eróticos en los Estados Unidos se remonta al menos a 1990, cuando Publicaciones IANVS imprimió su primer Especial de Ducha de Anime. [23] En marzo de 1994, Antarctic Press publicó Bondage Fairies, una traducción al inglés de Insect Hunter. [23]

Origen del anime erótico

Debido a que hay menos producciones de animación, la mayoría de las obras eróticas son etiquetadas retroactivamente como hentai desde la acuñación del término en inglés. Hentai se define típicamente como la desnudez excesiva y las relaciones sexuales gráficas, sean o no perversas. El término "ecchi" se relaciona típicamente con el servicio de fans, sin que se represente ninguna relación sexual.

Dos de las primeras obras se escapan de la definición de hentai, pero contienen temas eróticos. Esto se debe probablemente a la oscuridad y la falta de familiaridad de las obras, que llegaron a los Estados Unidos y se desvanecieron del foco del público 20 años antes de que la importación y los crecientes intereses acuñaran el término americanizado hentai. La primera es la película de 1969 Mil y una noches de Arabia, que incluye fielmente elementos eróticos de la historia original. [24]:27 En 1970, Cleopatra: Queen of Sex, fue la primera película animada en tener una clasificación X, pero fue mal etiquetada como erótica en los Estados Unidos. [24]:104

La serie Lolita Anime se identifica típicamente como el primer anime erótico y la primera animación de video original (OVA); fue lanzado en 1984 por Wonder Kids. Conteniendo ocho episodios, la serie se centró en el sexo con menores de edad y la violación, e incluyó un episodio que contenía BDSM bondage. [24]:376 Varias subseries fueron lanzadas en respuesta, incluyendo una segunda serie de Lolita Anime lanzada por Nikkatsu. [24]:376 No ha sido oficialmente licenciada o distribuida fuera de su lanzamiento original.

Lolicon

La franquicia de obras de Cream Lemon funcionó desde 1984 hasta 2005, y varias de ellas entraron en el mercado americano en diversas formas. [25] La serie Brothers Grime lanzada por Excalibur Films contenía obras de Cream Lemon ya en 1986. [26] Sin embargo, no se facturaron como anime y se introdujeron durante el mismo tiempo en que comenzó la primera distribución clandestina de obras eróticas. [23]

El lanzamiento americano de anime erótico con licencia fue intentado por primera vez en 1991 por Central Park Media, con I Give My All, pero nunca ocurrió[23]. En diciembre de 1992, Devil Hunter Yohko fue el primer título de riesgo (ecchi) que fue lanzado por A.D. Vision [23]. Aunque no contiene ninguna relación sexual, empuja los límites de la categoría de ecchi con el diálogo sexual, la desnudez y una escena en la que la heroína está a punto de ser violada.

Fue el estreno de Urotsukidoji por Central Park Media en 1993 lo que trajo la primera película hentai a los espectadores americanos. [23] Citada a menudo por crear los géneros hentai y de violación con tentáculos, contiene representaciones extremas de violencia y sexo monstruoso. [27] Como tal, es reconocida por ser la primera en mostrar el sexo con tentáculos en la pantalla. [12] Cuando la película se estrenó en los Estados Unidos, fue descrita como "empapada de escenas gráficas de sexo perverso y ultra-violencia". [28]

Tras este lanzamiento, empezó a llegar a los Estados Unidos una gran cantidad de contenido pornográfico, y compañías como A.D. Vision, Central Park Media y Media Blasters lanzaron títulos con licencia bajo varios sellos [26] El sello SoftCel Pictures de A.D. Vision lanzó 19 títulos sólo en 1995 [26]. Otro sello, Critical Mass, se creó en 1996 para lanzar una edición inédita de Violence Jack [26]. Cuando el sello hentai de A.D. Vision, SoftCel Pictures, cerró en 2005, la mayoría de sus títulos fueron adquiridos por Critical Mass. Tras la quiebra de Central Park Media en 2009, las licencias de todos los productos y películas relacionadas con el Anime 18 fueron transferidas a Critical Mass. [29]

Origen de los juegos eróticos

Ilustración Hentai típica para eroge

El término eroge (juego erótico) define literalmente cualquier juego erótico, pero se ha convertido en sinónimo de videojuegos que representan los estilos artísticos del anime y el manga. Los orígenes del eroge comenzaron a principios de los años ochenta, mientras la industria informática de Japón luchaba por definir un estándar informático con fabricantes como NEC, Sharp y Fujitsu compitiendo entre sí[30] La serie PC98, a pesar de carecer de potencia de procesamiento, unidades de CD y gráficos limitados, llegó a dominar el mercado, y la popularidad de los juegos eróticos contribuyó a su éxito [30][31].

Debido a las vagas definiciones de cualquier juego erótico, dependiendo de su clasificación, citar el primer juego erótico es algo subjetivo. Si la definición se aplica a los temas para adultos, el primer juego fue Softporn Adventure. Lanzado en América en 1981 para el Apple II, este fue un juego cómico basado en texto de On-Line Systems. Si la definición de eroge es la primera representación gráfica o temas adultos japoneses, sería el lanzamiento de Koei de Night Life en 1982. [31][32] Las relaciones sexuales se representan a través de sencillos esquemas gráficos. Notablemente, Night Life no pretendía ser erótico sino una guía instructiva "para apoyar la vida matrimonial". Una serie de juegos de "desvestirse" apareció ya en 1983, como "Strip Mahjong". El primer juego erótico estilo anime fue "Tenshitachi no Gogo", lanzado en 1985 por JAST. En 1988, ASCII lanzó el primer juego de rol erótico, Chaos Angel. [30] En 1989, AliceSoft lanzó el juego de rol por turnos Rance y ELF lanzó Dragon Knight. [30]

A finales de los años ochenta, el eroge comenzó a estancarse bajo los altos precios y la mayoría de los juegos que contenían tramas poco interesantes y sexo sin sentido [30]. El lanzamiento de Dokyusei por parte de ELF en 1992 llegó cuando la frustración de los clientes con el eroge iba en aumento y dio lugar a un nuevo género de juegos llamado dating sims.Dokyusei era único porque no tenía una trama definida y requería que el jugador construyera una relación con diferentes chicas para avanzar en la historia. [30] Cada chica tenía su propia historia, pero la perspectiva de consumar una relación requería que la chica creciera para amar al jugador; no había sexo fácil. [30]

El término "novela visual" es vago, con definiciones japonesas e inglesas que clasifican el género como un tipo de juego de ficción interactivo impulsado por la narración y la interacción limitada del jugador. Aunque el término se aplica a menudo de forma retroactiva a muchos juegos, fue Leaf quien acuñó el término con su "Serie de novela visual Leaf" (LVNS) con el lanzamiento en 1996 de Shizuku y Kizuato [30]. El éxito de estos dos juegos de erógena oscura iría seguido de la tercera y última entrega de la LVNS, la erógena romántica de 1997 To Heart.30] Las novelas visuales de erógenas tomaron un nuevo giro emocional con el lanzamiento de Tácticas en 1998: Kagayaku Kisetsu e. [30] El lanzamiento de Kanon en 1999 por parte de Key resultó ser un gran éxito y pasaría a tener numerosos puertos de consola, dos series de manga y dos series de anime.

Censura

Ver también: Censura en Japón

En el Japón se suele vender una gran variedad de mercancías hentai en tiendas especializadas.

Las leyes japonesas han afectado a las representaciones de las obras desde la Restauración Meiji, pero éstas son anteriores a la definición común del material hentai. Desde que se convirtió en ley en 1907, el artículo 175 del Código Penal de Japón prohíbe la publicación de materiales obscenos. Específicamente, las representaciones de relaciones sexuales entre hombres y mujeres y el vello púbico se consideran obscenas, pero los genitales desnudos no lo son. Dado que se exige la censura de las obras publicadas, las representaciones más comunes son los puntos borrosos en los vídeos pornográficos y los "bares" o "luces" en las imágenes fijas. En 1986, Toshio Maeda intentó superar la censura en las representaciones de las relaciones sexuales, creando el sexo con tentáculos [33], lo que llevó a un gran número de obras que contenían relaciones sexuales con monstruos, demonios, robots y extraterrestres, cuyos genitales se ven diferentes a los de los hombres. Mientras que las opiniones occidentales atribuyen el hentai a cualquier obra explícita, fueron los productos de esta censura los que se convirtieron no sólo en los primeros títulos importados legalmente a América y Europa, sino en los primeros exitosos. Mientras que no se cortó para la liberación americana, la liberación del Reino Unido de Urotsukidoji eliminó muchas escenas de la violencia y las escenas de violación de tentáculos. [34]

Fue también por esta ley que los artistas comenzaron a representar a los personajes con un mínimo de detalles anatómicos y sin vello púbico, por ley, antes de 1991. Parte de la prohibición se levantó cuando Nagisa Oshima prevaleció sobre los cargos de obscenidad en su juicio por su película En el reino de los sentidos [35]. Aunque no se aplicó, el levantamiento de esta prohibición no se aplicó al anime y al manga, ya que no se consideraron excepciones artísticas [21].

Las alteraciones de material o la censura y la prohibición de obras son comunes. El estreno en Estados Unidos de La Blue Girl alteró la edad de la heroína de 16 a 18 años, eliminó las escenas de sexo con un ninja enano llamado Nin-nin, y eliminó los puntos borrosos japoneses. [24] La Blue Girl fue rechazada rotundamente por los censores del Reino Unido que se negaron a clasificarla y prohibieron su distribución. [24][36] En 2011, el Partido Liberal Democrático de Japón solicitó la prohibición del subgénero lolicon. [37][38]

Demografía

La Hentai suele estar restringida por la edad.

Los consumidores más prolíficos de hentai son los hombres. [39] Los juegos de Eroge, en particular, combinan tres medios favoritos: los dibujos animados, la pornografía y los juegos de azar en una experiencia. El género hentai atrae a una amplia audiencia que se expande cada año, y desea una mejor calidad y argumentos, u obras que empujen el límite creativo. [40] Nobuhiro Komiya, un trabajador de la censura de manga, afirma que las inusuales y extremas representaciones en hentai no tienen que ver con la perversión, sino que son un ejemplo de la industria orientada a los beneficios. [41] Los animados que representan situaciones sexuales normales disfrutan de menos éxito en el mercado que aquellos que rompen las normas sociales, como el sexo en las escuelas o la esclavitud. [41]

Según la psicóloga clínica Megha Hazuria Gorem, "Debido a que los toons son una especie de fantasía final, puedes hacer que la persona se vea como tú quieres que se vea. Todo fetiche puede cumplirse". [42] El sexólogo Narayan Reddy señaló de los juegos erogados, "Los animadores hacen nuevos juegos porque hay una demanda de ellos, y porque representan cosas que los jugadores no tienen el valor de hacer en la vida real, o que podrían ser simplemente ilegales, estos juegos son una salida para el deseo reprimido". [42]

Clasificación

El género hentai puede dividirse en numerosos subgéneros, el más amplio de los cuales abarca los actos heterosexuales y homosexuales. Los hentai que se caracterizan por interacciones principalmente heterosexuales ocurren tanto en forma dirigida a los hombres (ero o dansei-muke) como en forma dirigida a las mujeres ("comics de mujeres"). Aquellos que presentan principalmente interacciones homosexuales son conocidos como yaoi o Boys' Love (hombre-mujer) y yuri (mujer-mujer). Tanto yaoi como, en menor medida, yuri, suelen estar dirigidas a miembros del sexo opuesto al representado. Aunque yaoi y yuri no siempre son explícitos, su historia y asociación pornográfica permanecen [43] El uso pornográfico de yaoi se ha mantenido fuerte en forma textual a través de la fanficción [44] La definición de yuri ha comenzado a ser reemplazada por las definiciones más amplias de "animación de tema lésbico o comics"[45].

El Hentai es percibido como "morador" de fetiches sexuales [46]. Estos incluyen docenas de subgéneros relacionados con el fetiche y la parafilia, que pueden ser clasificados con términos adicionales, como los tipos heterosexuales u homosexuales.

Muchas obras se centran en la representación de lo mundano y lo imposible a través de cada acto y situación concebible, no importa lo fantástico que sea. Un subgénero de hentai es el futanari (hermafroditismo), en el que la mayoría de las veces aparece una mujer con un pene o un apéndice parecido al pene en lugar de la vulva o además de ella [47]. Los personajes del futanari se representan principalmente teniendo relaciones sexuales con otras mujeres y casi siempre serán sumisos con un hombre; entre las excepciones se incluye la obra de Yonekura Kengo, que presenta el empoderamiento y la dominación de la mujer sobre el hombre [47].

Yuri (mujer)

Futanari

Obra de arte Yaoi que representa una pareja seme (izquierda) y uke (derecha) (hombre)

Géneros

Géneros basados en el género y la edad

Términos comunes en inglés Términos comunes en japonés Tipo Descripción

Yaoi / shōnen-ai / Boy's Love やおい Género Homosexualidad masculina

Yuri / shōjo-ai / Girl's Love 百合 Género Homosexualidad femenina

Lolicon ロリコン Gender+Age Centrado en chicas menores de edad pre-pubescentes, pubescentes o post-pubescentes, ya sean homosexuales o heterosexuales.

Shotacon ショタコン Gender+Age Centrado en chicos menores de edad pre-pubescentes, pubescentes o post-pubescentes, ya sean homosexuales o heterosexuales.

Los géneros basados en el fetiche y la parafila

Términos comunes en inglés Términos comunes en japonés Tipo Descripción

Bakunyū 爆乳 Fetiche Un género de medios pornográficos que se centra en la representación de mujeres con grandes pechos. [48] La palabra puede traducirse literalmente como "pechos explosivos". [49] Bakunyū es un subgénero dentro del género del anime hentai. [50]

Futanari ふたなり Fetiche Representaciones de mujeres que tienen ambos genitales fálicos (pene con escroto, sólo un tallo peniano, o un clítoris agrandado) con o sin vulva o vagina.

Incesto 近親相姦 Fetiche Actividad sexual con familiares legales

Netorare 寝取られ Fetiche Engañar o ser infiel a un ser querido, iluminado. "que se le quita al acostarse con".

Omorashi おもらし / お漏らし Fetiche Una forma de urolagnia

Tentáculo erótico 触手責め Parafilia Representaciones de criaturas con tentáculos y a veces monstruos (ficticios o de otro tipo) que tienen relaciones sexuales o violan a chicas y, menos a menudo, a hombres.

Josou-seme / Daughter-attack 女装攻め Representaciones fetichistas de una Kathoey, travestida o tomgirl tomando la delantera (es decir, la "seme") o exhibiendo el dominio sobre una pareja sexual.

Ver también

Icono Portal de erótica y pornografía

Dōjinshi

Lista de hentai anime

Lista de autores hentai (grupos, estudios, compañías de producción, círculos)

Lista de hentai manga

Panchira

Fetichismo uniforme

ja:アダルトアニメ ("Adult anime [animación]")

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