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Ataque de calamares!

Descripción del modelo 3D

Aquí hay un modelo de nuestros archivos. Desarrollado por Bin Li, este modelo épico imprime maravillosamente a escala Z18.

Le hicimos a Bin Li algunas preguntas sobre sus antecedentes y proceso.

¿Puede describir su viaje como diseñador? ¿Cómo empezó y qué lo motivó?

El viaje comenzó tarde. De hecho, no empecé a estudiar arte hasta la universidad, donde estudié informática alrededor de 2005. Pero, aunque parezca extraño, un encuentro cercano con el dibujo y la pintura me abrió un mundo completamente nuevo. Decidí ser un artista para crear y cumplir con mi visión. La animación y los juegos en 3D fueron el combustible de mi pasión, por eso fui al Ringling College of Art and Design para estudiar animación por ordenador. Desde entonces, trabajé como artista de modelado y diseño en 3D.

¿Cómo fue el proceso creativo de este modelo?

Comenzó como un afán de crear algo con poder e impacto. Presenté una idea de una criatura de la prehistoria y un viaje en barco, utilizando como ejemplo un libro clásico de dominio público.

Después de eso, todo salió bien. Releí el libro, reuní referencias visuales y otras imágenes de diseños existentes. Exploró algunos bocetos de un nuevo diseño del submarino y el calamar primero, luego hizo más bocetos de la composición general y la pose de la escultura. Después de que los bocetos en 2d fueron aprobados, empecé a esculpir en 3d. De áspero a refinado, hasta que las cosas estaban finas y listas para imprimir.

¿Algún antecedente de por qué eligió este modelo?

Me gusta hacer criaturas. El modelo de superficie dura también es muy divertido. Así que esta es una buena mezcla.

Describa los desafíos que tuvo para obtener una impresión exitosa (trucos del oficio).

La postura de los tentáculos y las olas causó algunos problemas. Tuvieron que ser modificados unas cuantas veces después de las pruebas de impresión.

¿Qué consejo le puede dar a alguien que esté interesado en diseñar estampados de una sola pieza?

Pruebe la impresión en una etapa temprana para que los problemas no se acerquen a la fecha límite.

Gracias Bin Li!

Bin Li regresó a China y se fue a Florida en 2008. Obtuvo un BFA en animación por ordenador en 2012, fue a Digital Domain trabajando en largometrajes de animación. Se mudó a la ciudad de Nueva York en 2013, trabajó en efectos visuales en comerciales de televisión y trabajó en MakerBot de 2014 a 2015.

Adelante, descárguelo e imprímalo. Asegúrate de compartir fotos de él en Thingivers para que todos podamos disfrutar de la gloria de este modelo épico.

  • Formato de modelo 3D : STL

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