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Maldito grosero

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Calidad de creación: 5,0/5 (1 voto)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.
  • 2,6k vista
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  • 206 descargas

Descripción del modelo 3D

Nota: MasterFX también ha publicado otra versión de casi la misma cosa exacta con las mismas manos.

Un amigo quería que imprimiera un fucktopus, pero cuando fui a imprimirlo, me di cuenta de que los dedos eran todos independientes y salientes, y que probablemente requerirían muchos apoyos. Siempre trato de imprimir sin soportes si es posible, y no pude evitar pensar en mi modelo favorito de dedo medio, el gnomo grosero. La mano del gnomo grosero es perfecta, y honestamente un poco más natural con un buen y sólido puño. Por eso ya lo he usado en mi extrusora giratoria para el Monoprice Mini y en el Rude Lego minifit megahand

Así que cargué el fucktopus alisado, corté las manos, las transplanté en la mano del gnomo maleducado (clonado, redimensionado e invertido según sea necesario para cada lado) y las volví a injertar. El trabajo no es grandioso, pero espero que no estés imprimiendo esto a un tamaño en el que eso sea un problema. Es un STL sólido y se comprueba sin advertencias en MeshMixer. Ahora se imprime sin necesidad de soportes.

Sí, las manos de la espalda son un poco más grandes... He dimensionado cada una de ellas basándome en el tentáculo al que estaba unida, y ambos tentáculos de la parte trasera eran bastante más gruesos. No estoy muy preocupado por lograr la precisión anatómica aquí.

También he quitado el texto de la parte inferior.

  • Formato de archivo 3D: STL
  • Tamaño del modelo 3D: X 57 × Y 65 × Z 24 mm
  • Fecha de publicación: 2020/01/30 02:07

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CC BY

Palabras-clave

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Note: I wanted to try Cults3D as a possible alternative to Thingiverse, but after giving it a bit of a look, I'm not super impressed. Feel free to visit my Thingiverse page if they can manage to keep that site running:

https://www.thingiverse.com/cmh

I went to school as a mechanical engineer, and got interested in 3D modeling, specifically the SDRC I-DEAS CAD/CAM software system. This interest got me my first job working for a CAD/CAM reseller doing pre and post-sales support. I was lucky to be involved in 3D printing in the early 90s - for a demo of rapid prototyping, I modeled the mouse from my HP-UX CAD workstation and it was rendered via stereolithography. I still have that model, but across the years I stopped using CAD and moved to systems administration. Now that 3D printing is affordable and mostly reliable, I've gotten into it and am having a blast. I printed all the usual cute little trinkets and tchotchkes, but quickly got bored of that. What I find most interesting is needing something, then spending a little bit of time in a CAD program and soon after that having a real, functional version of the part in my hand.

I'm a cyclist and bike mechanic as a hobby and a side job, and have found endless applications of 3D printing to both bikes and bike maintenance. Coworkers have also come to me with many varied requests, each of which has been an interesting challenge and an opportunity to learn.

I am constantly learning, constantly trying to challenge myself to learn new things and technologies, so hopefully as I progress my designs will continue to improve.

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