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ROADS - Antiguo y Nuevo - Parte A

Descripción del modelo 3D

'¡CARRETERAS!' (Que es lo que pensé que Ray Winstone y otros estaban bramando en la película 'King Arthur' hasta que escuché un poco más cerca). De todos modos ... caminos - muchos de ellos. Diseñado principalmente para el mercado de los wargames de 28 mm, pero adecuado para D & D, dioramas históricos, etc, las carreteras de construcción modular representan una variedad de estilos, en gran parte de una época romana, mostrada inicialmente como una nueva carretera y luego la misma en un poste -roman / edad oscura estado después de la decadencia, la falta de mantenimiento y la gente "pidiendo prestado" piedra para construir viviendas o un nuevo arbustos (para todos ustedes Monty P. fans por ahí!) Han tomado su peaje en la superficie. Todas las carreteras nuevas tienen una ligera curvatura, un canalón y un desagüe en los cruces.

La Parte A (aquí) representa caminos estrechamente pavimentados probablemente más utilizados para los pueblos y ciudades en las zonas elegantes.
Parte B - http://cults3d.com/es/juegos/propietario-y-nuevo-parte-b representa un camino de estilo de mosaico de piedra más adecuado para caminos romanos regulares
La Parte C es una pequeña teja / adoquinada Estilo de carretera - por desgracia habrá un poco de un retraso en el 'viejo' como accidentalmente sobrescribió un modelo unmerged con un modelo fusionado, y ahora no puedo usar eso como una plantilla para las otras formas - voy a Seguir adelante cuando he terminado golpear mi cabeza contra la pared!
Parte D http://cults3d.com/es/juego / roads-old-and-new-part-d es un camino de tierra lleno para aquellos caminos fuera de la carretera que no recibieron mucho tráfico o atención . La versión antigua es básicamente un sendero de barro. Se me ocurrió más tarde que la nueva variedad podría ser casi cualquier camino de la época.
Cada conjunto de caminos contiene:

una pieza recta (el "conjunto antiguo" en la Parte A tiene dos para la variedad)
una pieza recta corta (la mitad de encima)
una doble recta (casi una doble recta como estaba viniendo Fuera del final de mi impresora)
una curva del 45%
un empalme en T
un cruce
Las figuras de wargames de plástico que se muestran son bestias de plástico de agarre de 28 mm, además de una o dos figuras de mis modelos también he puesto Thingiverse. Estoy pintando los saxones, honesto, pero lentamente ...

Parámetros de impresión 3D

Impresora:
Flashforge Creator Pro

Resolución:
Fina

Notas:
Guardé las balsas para estas carreteras, ya que parecían dar un mejor agarre a las superficies del material. La larga recta puede necesitar una balsa, ya que las esquinas tienen el deseo de levantar la cama de la impresora sin uno.

Si selecciona las carreteras por nombre de archivo, todas están en la secuencia
[Parte carta] [Vieja o nueva] [tipo de carretera] _ número
donde los tipos de carretera son:
str - recta
hstr - media recta
lstr - recta larga
45b - 45% curva
tjx - empalme T
xrd - encrucijada

Así:
a_o_lstr_1 será la primera recta larga para Roads Part A en el Old style (batir)
Espero que tenga sentido!

Impresión Posterior

Pintura
Utilicé un revestimiento de gesso, pero se puede necesitar un aerosol acrílico para asegurar que las profundidades / grietas del pavimento se cubran completamente (de lo contrario, el lavado de acrílico se escapa)
Utilicé un lavado de acrílico negro Para asegurarse de que las grietas / huecos están cubiertos, luego seca-cepille la superficie con cualquier color que desee. (Yo entinté las grietas aquí para que aparezcan en las fotos)
Utilicé un barniz mate acrílico soluble para rematarlos

  • Formato de modelo 3D : STL

Palabras-clave

Creador

Designs 96
Descargadas 10716
Seguidores

Ian Harrison from London

Licencia

CC BY

Página traducida por traducción automática. Ver la versión original.

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