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Empuñadura de cambio de Nintendo (acoplada)

Descripción del modelo 3D

Obviamente, no faltan las empuñaduras acopladas 3D imprimibles para el Switch, y aunque podría hablar largo y tendido de mis motivaciones y objetivos, basta con decir que puedo ser muy exigente en lo que se refiere a la ergonomía y que he diseñado esto como un complemento a mi empuñadura de interruptor portátil que se encuentra aquí.

Tratando de ir al grano, lo principal que distingue mi diseño es principalmente que incorpora los rieles de metal adecuados, ya sea del mango estándar o de las cubiertas deslizantes que vienen con el Switch.

Además, también incorpora los tubos ligeros de la empuñadura estándar para que todo sea un poco más completo. Y en una nota similar, la sección central también tiene un recorte destinado a un corte láser y una pieza de acrílico grabada en el lugar de un logotipo.

Reconociendo que no todo el mundo tiene acceso a un cortador láser o que no todo el mundo puede estar cómodo desarmando su mango estándar para llegar a los tubos de luz; he incluido versiones alternativas de la pieza intermedia. En el caso del logo hay versiones que tienen el logo de Switch incorporado en el diseño.

Quiero subrayar que no considero que esto esté terminado, sobre todo en lo que respecta a los tubos de luz, y si deciden imprimir esa versión, entonces prepárense para trabajar un poco más en ella. Aparte de eso, el diseño debe imprimirse fácilmente con los ajustes que se indican a continuación.

Parámetros de impresión 3D

Parametrizaciones generales:

  • Espesor de la capa: 0.1mm

  • Espesor de pared: 1.6mm (4 líneas con boquilla de .4mm)

  • Relleno: 5% - 10%.

  • Construya la adherencia de la placa: Brim (Principalmente relevante para las piezas de agarre)

  • Espesor superior/inferior: 8 - 12 capas (Principalmente relevante para las partes del mango)

  • Patrón superior/inferior: Concéntrico (Principalmente relevante para las piezas de agarre)

La orientación de las empuñaduras puede parecer un poco poco poco convencional, pero he diseñado mi empuñadura de interruptor portátil para que se imprima de la misma manera y en este punto he impreso docenas sin que se suelte una sola durante la impresión. Sólo asegúrese de darle un ancho de borde adecuado (algo así como 10-15 líneas de valor) y estará bien.

En cuanto al voladizo, recomiendo encarecidamente que imprima las partes del Grip usando la función Curas Support Interface (Interfaz de Soporte de Curas), de la cual puede leer un poco aquí: https://ultimaker.com/en/resources/52663-support

Esta característica depende de la altura de la capa a la que imprima, ya que la distancia Z entre la interfaz y el modelo tiene que ser múltiplo de este número. Como tal, cuanto más delgada sea la altura de la capa, más fino será el control que tendrá que ajustar esto. He descubierto que 2 capas de Z-Distancia a 0.1 Altura de la capa producirán resultados confiables que se pueden lijar suavemente con un esfuerzo mínimo.

Partes

Piezas impresas:

Para las partes impresas, notará que hay algunas variantes de las partes de la sección media y del soporte. La sección media varía dependiendo de si desea utilizar los tubos de luz (A y C si lo desea) y si desea cortar con láser un logotipo, o si prefiere un logotipo de interruptor simple incorporado en el modelo (C y D si prefiere el logotipo incorporado).

En cuanto a las piezas del soporte, A está destinado a ir con los rieles de la empuñadura estándar y B con los de las cubiertas deslizantes.

Otros componentes:

Necesario:

Un par de rieles joycon + los tornillos de cabeza filipina que los acompañan (2-3 tornillos por riel)

3 tornillos m4 (no más largos de 9mm y con cabezas no más anchas de 8mm)

3x tuercas m4

Pegamento

Opcional:

Tubos de luz desde la empuñadura del interruptor estándar

2x varillas de metal de 3mm de diámetro y 3-4 cm de largo (los tornillos de m3 con las cabezas quitadas bastarán)

Papel de lija húmedo (120, 240, 400 granos)

Acrílico de 4 mm de espesor

Detalles:

Para los rieles mismos, cualquiera de los dos pares servirá, pero se prefieren los de la empuñadura, ya que encajan mejor en los Joycons. El único desmontaje que se requiere para llegar a ellos son los pequeños tornillos de cabeza Philips que sostienen los rieles en su lugar.

Para llegar a los tubos de luz tendrás que desarmar la empuñadura completa para lo cual necesitarás un destornillador tipo Tri-point/Y tamaño 00, pero aparte de eso es bastante sencillo. Tenga en cuenta que si desea utilizar los tubos de luz, tendrá que utilizar los rieles de la empuñadura.

Por último, si quieres hacer algo parecido al grabado del logotipo de GameCube, necesitarás un cortador láser y un trozo de acrílico de aproximadamente 4 mm de grosor. He incluido un SVG del logotipo de GameCube, pero si prefieres hacer algo por tu cuenta, el círculo debería tener un diámetro de 25,2 mm (prepárate para retocarlo). Hice el mío de un acrílico esmerilado que pinté con spray negro en un lado antes de cortar y grabar el logotipo en el lado NO pintado.

Ensamblaje

Los puños izquierdo y derecho deben pegarse con superpegamento o similar, pero asegúrese de desbastar las superficies con un poco de papel de lija antes de aplicar el pegamento para una mejor adherencia. Los orificios son para ayudar con la alineación y para hacer la costura más fuerte. Un par de tornillos m3 sin cabeza funcionarán bien para esto.

Una vez pegado, le recomiendo que lije la empuñadura en húmedo, comenzando por el grano 120 y subiendo por el grano 400.

Antes de fijar los soportes y los rieles a la sección central, debe realizar los agujeros con los tornillos previstos para los rieles. No trates de atornillarlo de una sola vez - ya que sólo tendrás que quitar las roscas de esa manera - en vez de eso, atornilla y desatornilla, yendo progresivamente más profundo a medida que acumulas calor.

Si ha impreso la versión para tubos de luz, limpie si es necesario e inserte los tubos de luz antes de atornillar el soporte y los rieles en su lugar (las limas diamantadas o un Dremel son útiles para esta pieza).

En la parte inferior, las tuercas m4 deben encajar a presión en los orificios hexagonales. Dependiendo de las dimensiones exactas de las tuercas, es posible que necesite o no utilizar algún tipo de pegamento para asegurarlas.

Antes de atornillarlo todo, tenga en cuenta que las versiones con un recorte para el logotipo también tienen orificios para facilitar la extracción del acrílico en caso de desalineación. Tenga cuidado de no apretar demasiado los tornillos m4, ya que esto podría romper el plástico o el pegamento que mantiene las tuercas en su lugar, ¡y ya está!

  • Formato de modelo 3D : STL

Palabras-clave

Creador

Designs 8
Descargadas 843
Ventas 534 $
Seguidores

I'm an HCI student with a passion for digital manufacturing, and I have a serious beef with crappy ergonomics and misguided design.

Licencia

CC BY NC SA

Página traducida por traducción automática. Ver la versión original.

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