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Agarre ergonómico para 3DS (original 3ds)

Descripción del modelo 3D

Actualización 17/07/17:
Nueva versión está disponible http://cults3d.com/es/juego/ergonomico-grip-for-3ds-v2-original-3ds

Como un aparte; Mientras que no tengo ningún interés personal en alterar el agarre de otras versiones de la 3DS / DS, no está fuera de la cuestión si hay suficiente interés, así que hágamelo saber.

Texto original:
La versión inicial de mi empuñadura ergonómica para el 3DS original, igual que la que publiqué en el universo de la cosa: https://www.thingiverse.com/thing:2284483. He seguido a iterar en el original desde que lo cargué por primera vez y tengo una versión actualizada en las obras que aborda varias deficiencias, pero que uno no estará disponible de forma gratuita.

Descripción de Thingiverse:
Otro agarre ergonómico para la menor iteración popular de una computadora de mano ... Estoy muy contento con esto, es mucho más simple y más elegante que el que hice para Vita. No hay paz de retención ni nada por el estilo, sólo fricción antigua para mantenerlo en su lugar. La única cosa cubierta es la ranura SD, pero que realmente no debería molestar a nadie. Utilicé superglue para poner los peaces juntos y algunas almohadillas adhesivas para un poco de fricción adicional. Recomiendo encarecidamente el lijado de agua con (por lo menos) granos 120 y 240.

Parámetros de impresión 3D

Impreso en PLA con un Ultimaker 2+ con un espesor de capa de 220 micras. 3 cáscaras (1.2mm) parece apropiado, dando por resultado una impresión fuerte con un montón de margen para el lijado posterior al proceso.

Prefiero imprimir este tipo de formas con un patrón superior concéntrico, aunque se advirtió que el pedacito plano (techo) en la paz inferior requiere un poco de relleno para que las capas superiores resulten bien.

  • Formato de modelo 3D : STL

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Creador

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Ventas $368

I'm an HCI student with a passion for digital manufacturing, and I have a serious beef with crappy ergonomics and misguided design.

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CC BY NC SA

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