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Crucero Dilgar Sekhmet

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Descripción del modelo 3D

Crucero Dilgar Sekhmet de la UE de Babylon 5.

El Crucero de Guerra Dilgar fue diseñado por Luc Mayrand para el inédito juego de ordenador Into The Fire.

Tamaño de la nave: 1200 metros

Escala

Escala de combate 1:270 = 444,44 cm.

1:440 nave enorme = 272.72cm

B5 1:1440= 83.33cm

Armada "Escala" para coincidir con otros grupos de impresión en 3D como Mel Miniatures.

1/7000 = 171.12mm

Lo que hay en el paquete:

Sekhmet Baja poligonización

Sekhmet mid poly

Versión Mid Poly

Modelo de Matthew Tarling

http://homepage.eircom.net/~bcelestia/

Bajo polígrafo de Premier Valle

web -

https://forums.civfanatics.com/resources/authors/premier-valle.126205/Thanks

¡Disfrute!

Información sobre el 3D archive

  • Formato de diseño 3D: OBJ y STL Detalles del fichero Cerrar
    • Dilgar_Sekhmet.stl
    • Dilgar_Sekhmet_low_poly.obj

    Más sobre los formatos

  • Fecha de publicación: 2020/04/21 09:48

Licencia

CC BY NC SA

Palabras-clave

Creador

Thanks for visiting,
I'm trying to bring Babylon 5 to more table top games. My main focus has shifted to include FFG's X-wing and Armada games.
Any ship i can find a fair or near canon length will have a conversion chart in the description to help you size them. But B5 ships are huge.. jsut make them the size you want them to be.

You can find examples of finished products here: https://imgur.com/user/Notliquidagain all completed models painted and posted here are my own.

I have paid and unpaid 3d models sourced from Babylon 5 games, mods and other designers in my collection. I will not post any paid models that would violate the end user agreements. If you want the paid ones, I can link you to the sites, but I highly recommend Turbosquid.
For the files loaded here, I'll credit the creator as much as I can, but I’ve collected files for decades so that I may not remember the original creator. If you know them and they aren’t credited, or you feel the credit given is wrong, just message me.

Again, I won’t post any paid models here unless the user agreement allows for it.

My skill and time only allow me make changes to existing models which will be apparent in my design choices. I'm trying to keep to the scale of the game listed in the model description, but most mass-produced games give in to the "rule of cool" in one way or another it’s best guess in some cases. I’ll always trail these prints on my Anycubic Photon S printer before posting and supply my supported for those that don’t have the time to tailor them to suit your printers.

Very few of my files are setup with FDM printers but that will change over time.

Get in contact if you have any issues or ship requests.

Main focus:
Now expanded out to any Babylon 5 Ships i can get my hands on in the free domain!

Página traducida por traducción automática. Ver la versión original.
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