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Laberinto de cubos

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Calidad de creación: 5,0/5 (3 votos)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

Diseñador

Descripción del modelo 3D

Este es un cubo de laberinto bastante simple. Lleva la pelota desde el inicio hasta el lado opuesto del cubo, donde caerá en el centro, llevándola de vuelta al inicio.


Parámetros de impresión 3D

Utiliza un rodamiento de bolas de 7/16" ~ 11mm. Lo diseñé alrededor de ese tamaño exacto. El grosor de la pared entre dos caminos es de 0,8 mm. Si disminuyes el tamaño del modelo, terminarás con menos de 2 capas que podrían disminuir la integridad del laberinto. Deberías estar de acuerdo en aumentar el tamaño, pero las paredes del laberinto pueden no fusionarse en el medio usando 2 capas. He incluido mis archivos de fábrica de Simplify3d. El que está etiquetado como TOP es sólo para la parte superior. El otro es para todos los demás lados. Esto le dará la mejor configuración para las capas y el tipo de relleno. Como estoy usando un e3d Titan, que es una unidad directa, querrás cambiar ajustes como la retracción para que coincida con tu configuración. Necesitarás imprimir 2 de cada una de las tapas finales y las puertas trampa. Lo mejor es imprimir las tapas finales con colores que faciliten la identificación del inicio y el final del laberinto.

Post-Printing

Coge un pequeño clip y enderézalo. Debería poder entrar en el agujero de las trampillas y moverse sin resistencia. Mirando la parte inferior del laberinto, verás a dónde van las puertas. Corta el sujetapapeles para que sean un poco más cortas que las arboledas por las que entrarán. Encaja cada puerta en su lugar con la ligera joroba hacia arriba. Puede que necesites usar alicates y un destornillador para que entre. Asegúrate de que se mueven libremente antes de ensamblar el resto del cubo. Estas puertas evitan que la gente haga rodar la pelota hasta el final del laberinto. Haz una prueba de ensamblaje de todas las piezas. No quieres asegurarte de que todo vaya bien antes de empezar a pegar. Ten un puñado de gomas elásticas listas. Ponga las piezas superiores e inferiores a un lado. Toma las otras 4, ponlas en orden sobre la mesa. Coloca algo de pegamento en las áreas que parece que van a tocar la pieza al lado cuando se junten. No querrás que el pegamento entre en el camino de la pelota. Dejen un lado plano y coloquen las dos piezas a cada lado. La última pieza debe ir en la parte superior. Mientras sostienen todas las piezas juntas, voltéenlas para que los espacios abiertos estén ahora en la parte superior e inferior. Envuelve varias bandas de goma alrededor para mantenerla unida. Pon un poco de pegamento en las paredes hacia arriba (pero no donde la pelota rodará) y pon la pieza correspondiente en su lugar. Dale la vuelta y haz lo mismo con el último lado. Envuelve un poco más de goma alrededor, para mantener la parte superior e inferior en su lugar. Después de que el pegamento se haya secado, agrega las tapas de los extremos Haz primero la de abajo Asegúrate de dejar caer la pelota antes de agregar la de arriba. Deja que se seque y ya está listo.

Información sobre el 3D archive

  • Número de diseño: 101733
  • Formato de diseño 3D: STL Detalles del fichero Cerrar
    • Back.stl
    • Bottom.stl
    • End_Cap.stl
    • Front.stl
    • Left.stl
    • Right.stl
    • Top.stl
    • Trap_Door.stl

    Más sobre los formatos

  • Última actualización: 2020-02-03 10:28
  • Fecha de publicación: 2020-01-27 11:43
    ?
    Publicado en Thingiverse el: 2019-11-24 03:45

Licencia

CC BY-NC - Atribución – No comercial

Palabras-clave

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