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Director de Combate

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Calidad de creación: 5,0/5 (9 votos)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

Diseñador

Descripción del modelo 3D

El Director de Combate es un poderoso y poco práctico motor de guerra. Se mantiene alejado de la acción y dirige el flujo de la batalla con su pose y su aura de majestuosidad.

Este archivo es WIP. Voy a añadir partes adicionales, ya que están diseñados, impresos y probados.

Debido al tamaño de este archivo, estoy probando con PLA en un ender 3. Agradezco comentarios con cualquier hallazgo de errores o áreas de mejora.

Estoy trabajando duro para optimizar este archivo para que no sea insanamente enorme.

He comprimido todos los archivos para facilitar su gestión.

Si te gusta jugar con robots diminutos en lugar de grandes, escala los archivos al 25% antes de imprimirlos, y debería coincidir con otros robots diminutos.

Gracias a todos y espero que disfruten


Editar registro:


22/10/22 - Añadidos archivos alternativos del torso. Estos dejan el torso mayormente hueco para aquellos que quieran ahorrar material. No he probado estos en absoluto.

23/10/22 - Añadida cabeza y cañón gatling sobre la cabeza. Dividido las carpetas de un Zip a uno para cada parte del cuerpo para actualizaciones más fáciles. Carpeta Head y carpeta Weapons dentro de Torso.

11/11/22 - agregado TorsoMidTop2 R. Aparentemente olvide que es el unico lugar que no se refleja. Es la parte trasera donde va la puerta. Trabajando en los brazos / codos.

19/12/22 - añadido Arms.zip que actualmente contiene la espada. Próxima actualización son las articulaciones de los brazos. Re-cargado Arms.zip con la escala adecuada.

Información sobre el 3D archive

  • Formato de diseño 3D: ZIP Detalles del fichero Cerrar
    • Arms.zip
      • Chainsword/Sword Body.stl
      • Chainsword/Balde01.stl
      • Chainsword/Blade02.stl
      • Chainsword/desktop.ini
      • desktop.ini
    • Arms.zip
      • Chainsword/Sword Body.stl
      • Chainsword/Balde01.stl
      • Chainsword/Blade02.stl
      • Chainsword/desktop.ini
      • desktop.ini
    • Head.zip
      • desktop.ini
      • Head.stl
    • Legs.zip
      • Armor_Toe x4.stl
      • desktop.ini
      • Footx2.stl
      • Hip_L.stl
      • Hip_R.stl
      • Knee_Innerx2.stl
      • Knee_Outerx2.stl
      • Lower Leg x2.stl
      • LowerLegPiston x2.stl
      • Toe_Big x2.stl
      • Toe_Front x2.stl
      • Toe_Piston x6.stl
      • Toe_side x4.stl
      • Upper_Leg_L.stl
      • Upper_Leg_R.stl
    • Torso.zip
      • Pelvis.stl
      • Waist.stl
      • BotMid.stl
      • Neck.stl
      • Front Vent.stl
      • Rear Vent.stl
      • shoulder center.stl
      • Shoulder L Mid F.stl
      • Shoulder L Mid B1.stl
      • Shoulder L Vent.stl
      • Torso L Reactor Wall.stl
      • Torso L Bot R.stl
      • Torso L Bot F.stl
      • Torso L Reactor.stl
      • Torso L ShoulderB2.stl
      • Torso L ShoulderB1.stl
      • Torso L ShoulderF2.stl
      • Torso L ShoulderF1.stl
      • TorsoMidBot.stl
      • TorsoMidTop.stl
      • TorsoMidBottom2.stl
      • TorsoMidTop2.stl
      • Full Torso.stl
      • Weapons/Gatling Cannon x2.stl
      • Weapons/desktop.ini
      • TorsoMidTop2 R.stl
      • desktop.ini
    • Torso_HollowBeta.zip
      • desktop.ini
      • Front Vent L.stl
      • Rear Vent L.stl
      • shoulder center L.stl
      • Shoulder L Mid B.stl
      • Shoulder L Mid F.stl
      • Shoulder L Vent.stl
      • Torso L Bot F.stl
      • Torso L Bot R.stl
      • Torso L Reactor Wall.stl
      • Torso L Reactor.stl
      • Torso L ShoulderB1.stl
      • Torso L ShoulderB2.stl
      • Torso L ShoulderF1.stl
      • Torso L ShoulderF2.stl
      • TorsoMidBot L.stl
      • TorsoMidBot2 L.stl
      • TorsoMidTop L.stl
      • TorsoMidTop2 L.stl

    Más sobre los formatos

  • Última actualización: 2022-12-20 19:08
  • Fecha de publicación: 2022-10-20 15:50

Licencia

CULTS - Uso privado

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