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Bowser de los juegos de Mario - Multi-color

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Calidad de creaci贸n: 4,7/5 (16 votos)
Evaluaci贸n de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.

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Licence CC BY-NC
Publication date 2018-06-26 12:50
Design number 27675
3D design format
STL y ZIP Detalles del fichero Cerrar
  • bowser.zip
  • yellow-body.stl

M谩s sobre los formatos

Info del modelo 3D

Descripci贸n del modelo 3D

"Bowser, a veces conocido como King Koopa, es un personaje principal y el principal antagonista de la franquicia de Mario. Bowser es un Koopa grande, poderoso, que respira fuego, que lidera la Tropa Koopa, una organizaci贸n antag贸nica de criaturas parecidas a tortugas, y ha sido el archienemigo de Mario Bros" - de https://www.mariowiki.com/Bowser

El archivo bowser.zip contiene todos los archivos STL necesarios para imprimir esta cosa. Si tiene problemas con el archivo "body" dentro del zip, use el de afuera.

Debido a una gran cantidad de p煤as y cosas puntiagudas, no recomiendo que esta figura de acci贸n se use como un juguete para ni帽os.

Esta es una impresi贸n multicolor. Imprima cada parte en el color correcto y p茅guela despu茅s. No hay necesidad de pintar nada.

El modelo tiene 18 cm de altura. Note que esto es m谩s alto que todos mis modelos anteriores. Guarda algo de espacio en tu estante para esto.

Esto es en su mayor铆a sin soporte. Algunas piezas requerir谩n un poco de apoyo, pero son escasas y apenas afectan a la est茅tica de la pieza.

Par谩metros de impresi贸n 3D

Consejos de montaje

Primero, identifiquemos d贸nde van todas esas puntas.

1 - En la espalda:

La l铆nea central, de arriba hacia abajo, son los cuatro archivos "shell_spike_1" a "shell_spike_4" (en la carpeta White).

La l铆nea lateral izquierda, desde arriba hasta abajo, son los tres archivos "shell_spike_A_left" a "shell_spike_C_left". Tendr谩 archivos similares para el lado derecho, pero con el sufijo "right" en lugar de "left" (tambi茅n en la carpeta White).

Todas estas piezas van acompa帽adas de las piezas base de la carpeta Marr贸n. Estos tienen casi el mismo nombre que los archivos spikes pero con el prefijo "spike_base".

2 - En el cuerpo (en la carpeta blanca):

"tail_spike_back" y "tail_spike_front" van sobre la cola.

Las cuatro limas "hand_nail_1_left" a "hand_nail_4_left" son las u帽as de la mano izquierda empezando por el pulgar, y yendo secuencialmente hasta el dedo m谩s externo. Hay archivos similares en la mano derecha. (Lo s茅, t茅cnicamente no son picos).

Las limas con el prefijo "toe_nail" son, por supuesto, las u帽as del dedo del pie. De la A a la C equivalente al dedo m谩s interno del pie, hasta el m谩s externo.

3 - El resto:

Los dientes, el cuerno, los brazaletes y las limas de los clavos de cuello tienen nombres que se explican por s铆 solos (eso espero). Si tienes problemas para ajustarlos (esto puede ocurrir especialmente con las puntas de los brazaletes), b谩jalos un poco.

Consejos para el montaje de la boca

La boca puede ser bastante dif铆cil de ensamblar si no se utiliza la secuencia correcta. Haga lo siguiente:

Pegar "mouth_back" a "mouth_bottom".

De la parte posterior de la ranura en esos dos pedazos, inserte y pegue la lengua.

Pegue los dientes inferiores en esas partes.

Pegar los dientes superiores a la pieza "mouth_top".

Pegar "mouth_top" a "mouth_back".

  1. Observaciones generales

Los pedazos de la c谩scara y la cabeza est谩n en carpetas separadas, verde oscuro y verde claro. Esto se debe a c贸mo se suele representar a Bowser. En mi impresi贸n, sin embargo, todas esas partes fueron impresas usando el mismo tono verde. Depende de usted decidir qu茅 colores usar aqu铆.

Hazme saber si tienes alguna pregunta.

Disfrute!

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