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Raspador de cama de impresora con cuchillas impresas reemplazables

Descripción del modelo 3D

Esta es una espátula para eliminar objetos de la plataforma de impresión, con hojas imprimibles fácilmente reemplazables. Cuando un lado de la cuchilla se desgasta, solo gira el otro lado. ¡Y lo mejor es que no dañará su cama de impresión!

Las cuchillas vienen en 4 tipos: Suave - para uso general, Difícil - para eliminar objetos obstinados, Combo tiene un lado suave y otro duro, y finalmente Extra-Duro o "XHard".

Para un mejor rendimiento, asegúrese de que la etiqueta de la cuchilla esté girada hacia abajo.

Las cuchillas se pueden imprimir en cualquier material. Es aconsejable utilizar una cuchilla del mismo material que el objeto que se está eliminando.

ACTUALIZACIÓN 2018-02-11

Hojas añadidas extra-duras (XHard)

Se eliminaron los archivos GCODE para blades

ACTUALIZACIÓN 2017-09-26

La nueva manija raspadora v2 tiene lados cerrados, manteniendo la hoja firmemente en su lugar y evitando que se deslice hacia afuera. Además, ya no necesita soporte, pero debe habilitar la detección de parámetros de puente.

Si una impresión de una sola pieza no funciona para usted, también se incluye una versión dividida v2.

Importante: para garantizar un tamaño de ranura adecuado, primero debe calibrar la extrusión con este modelo: https://www.thingiverse.com/thing:2372705

ACTUALIZACIÓN 2017-09-04

Algunos usuarios han tenido problemas para quitar los soportes de la ranura del mango de la cama de la impresora, así que incluí una versión dividida en 2 partes. Pegamento después de la impresión.

Se corrigió un error menor en el archivo STL. No afecta a los archivos GCODE ya incluidos.

¡No dude en darme propina si le gusta esto! :)

Parámetros de impresión 3D

Marca de impresora:

Prusa

Impresora:

Prusa Mk2

Resolución:

0.15, 0.20

Relleno:

20%

Notas:

Manejar v2

Altura de la capa: 0.20 mm

Relleno: 20%

Apoyos: No

Detectar perímetros de puente: sí

support_material_contact_distance = 0.2 (desmontable)

perímetros = 3

dont_support_bridges = 1

first_layer_height = 0.2

Manija (vieja)

Altura de la capa: 0.20 mm

Relleno: 20%

Apoyos: Sí

support_material_contact_distance = 0.2 (desmontable)

perímetros = 3

dont_support_bridges = 1

first_layer_height = 0.2

Espada

Altura de la capa: 0.15 mm

Apoyos: No

perímetros = 3

first_layer_height = 0.2

Archivos GCODE

Los archivos gcode se cortan con Slic3r usando las configuraciones estándar de ABS y PLA para Prusa Mk2.

Post-impresión

Extracción de soportes del mango

Tenga cuidado de quitar todos los soportes de la ranura del mango, antes de insertar una cuchilla. Los GFILES incluidos se configuran con una distancia de contacto de 0,2 mm, lo que hace que los soportes sean más fáciles de quitar.

Si tiene problemas para quitar los soportes de la ranura, utilice el archivo incluido Printer_Bed_Handle_Split.stl para cortar e imprimir utilizando sus preferencias de impresión comprobadas.

Eliminar un objeto de la cama de impresión

¡Espere a que se enfríe la cama de calor! Si tira de un objeto mientras la cama está todavía caliente, puede dañar la lámina de PEI y hacer que se levante, ¡o incluso que se rompa! Una cama caliente también suavizará la cuchilla.

Intente insertar el raspador debajo de uno de los ángulos y avance por el perímetro.

Intente mover el objeto o golpearlo ligeramente para facilitar la unión con la cama.

Rocíe un ángulo usando una lata de aire comprimido, sosteniéndolo boca abajo. Esto causará que el objeto y la cama se congelen instantáneamente, aliviando el vínculo en ese punto. Ahora comenzando desde allí, use el raspador / espátula para liberar el resto del objeto.

También puede verter algo de IPA (alcohol isopropílico) cerca del objeto y dejarlo reposar durante unos minutos, abriéndose paso debajo del objeto. Usa el raspador para liberar el objeto.

PRECAUCIÓN: El vertido de IPA en un objeto (especialmente cuando todavía está caliente) deja un poco de residuo en una cama de impresión, lo que evitará que el filamento en otras impresiones se adhiera correctamente a él. Por lo tanto, después de quitar el objeto, debe limpiar a fondo la cama con papel blanco y limpiar el IPA.

Eliminando objetos PETG

PETG es conocido por ser difícil de eliminar de una cama de PEI. Los siguientes consejos deberían facilitarle la vida con respecto a ese problema.

Antes de imprimir un objeto PETG, puede opcionalmente rociar la capa de PEI con Windex o un aerosol de limpieza de vidrio similar, y dejar que se evapore. Dejará una fina capa de silicona que evita que el material se adhiera demasiado firmemente a la cama.

Después de la impresión, caliente la cama nuevamente (si ya se ha enfriado).

Apaga la calefacción.

Comience a quitar el objeto como se describe arriba mientras la cama se está enfriando, pero antes de que regrese a menos de 40 ° C.

Esto funciona porque el objeto se está enfriando a un ritmo diferente al de la capa de PEI, por lo que obtienes cierta ventaja térmica.

También puede ayudarse vertiendo algo de IPA en los perímetros del objeto, como se describe arriba.

Opciones de cuchilla

Hay tres versiones de cuchillas según la dureza:

Suave, con dos lados suaves, para uso general;

Difícil, con dos lados duros, para eliminar objetos obstinados;

Combo, que tiene un lado suave y otro duro.

Hay tres versiones de cuchillas según su etiqueta:

Hoja con etiqueta "PLA" impresa en la parte inferior;

Hoja con la etiqueta "ABS" impresa en la parte inferior;

Hoja sin etiqueta.

Los archivos adjuntos GCODE también tienen variaciones de 1 pieza y 8 piezas de todas las opciones anteriores.

  • Formato de modelo 3D : STL

Palabras-clave

Creador

Designs 37
Descargadas 2406
Ventas 5 $
Seguidores

Licencia

CC BY NC SA

Página traducida por traducción automática. Ver la versión original.

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