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FlexCar (Transformado de la serie Flexbot)

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Calidad de creación: 5,0/5 (1 voto)
Evaluación de los miembros: imprimibilidad, utilidad, detalles, etc.
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Descripción del modelo 3D

Jugué mucho con Flexbot. Es un kit de helicóptero impreso en 3D. Monto las partes juntas y me divierto mucho volando con mi celular todos los días. Entonces empecé a pensar en lo que se puede hacer con Flexbot. ¿Puedo jugar al revés? Tengo una impresora 3D y tengo Flexbot. Entonces me encontré con la idea de que puedo convertir a Flexbot en otra cosa, que puede ser divertida a la vez que genial.

La parte electrónica de Flexbot está basada en Arduino y es de código abierto. Se pueden aplicar muchos usos potenciales a la tarjeta PCBA. Flexbot es una aplicación para volar en el aire. ¿Qué tal si construyes algo que pueda funcionar en el suelo? Así que la idea de hacer un coche de carreras de cuatro ruedas con Flexbot Quadcopter me vino a la mente.

El cuadricóptero puede volar en diferentes direcciones (izquierda, derecha, adelante, atrás) por la diferencia de la velocidad de giro (fuerza de elevación) de cuatro hélices. De esta manera, el coche que quiero construir puede girar a la izquierda o a la derecha por la diferencia de velocidad de cada una de las dos ruedas de los dos lados.

Pero se deben considerar muchos detalles específicos. El juego de engranajes era necesario para reducir la velocidad de giro de los motores y aumentar el par. Y los alambres del ánodo y del cátodo del motor necesitaban ser cambiados para cambiar la dirección de rotación de las ruedas.

Esto es lo que hago exactamente:

  • Retire los juegos de engranajes del helicóptero Flexbot y desmonte las hélices, instale las cuatro ruedas en su lugar;

  • Diseñar un chasis que pueda contener las piezas: cuatro juegos de engranajes, Flexbot PCBA y batería. Hay varias líneas debajo del chasis para reforzar toda la estructura;

  • Se necesitan cuatro tornillos autorroscantes para fijar los cuatro asientos de los engranajes

Luego tengo mi FlexCar, todo diseñado y hecho por mí mismo. Funciona bien, pero también hay ciertos problemas que necesito mejorar. Por supuesto, si tienes una mejor idea o soluciones a estos problemas, por favor compártelas conmigo, con nosotros.

Problemas que conocí:

  • Los juegos de engranajes no funcionaron muy bien. Así que la velocidad era bastante rápida y el FlexCar no era fácil de controlar. Esta parte necesita más mejoras

  • Además, los juegos de engranajes eran un poco frágiles. Pueden doblarse fácilmente si hay un aplastamiento. Los ejes deben ser más fuertes y duraderos. O un cierto diseño de absorción de impactos debe ser necesario.

De todos modos, esta es una versión de prueba, la versión Beta de FlexCar puede ser : )

Seguiré trabajando en ello para mejorar el aspecto y la estructura.

Si te gustamos, encuéntranos en:

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Información sobre el 3D archive

  • Formato de diseño 3D: STL Detalles del fichero Cerrar
    • chassis.stl
    • wheel.stl
  • Fecha de publicación: 2018/11/28 15:22

Licencia

CC BY NC

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