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Empuñadura de juego para Smartphone

Descripción del modelo 3D

Ajustes de impresión:

Manija izquierda/derecha Parte 1

Soportes o balsas: Esta parte no necesita soportes ni balsas.

Perímetros: Perímetro de tres líneas.

Altura de la capa: Mediana. La menor altura de la capa hace que las superficies sean más lisas.

Velocidad de impresión: Generalmente, alta velocidad de impresión pero baja velocidad de impresión para las últimas capas.

Velocidad de desplazamiento: Alta.

Mango Izquierda/Derecha Parte 2

Soportes o balsas: Esta parte no necesita soportes ni balsas.

Perímetros: Perímetro de tres líneas.

Altura de la capa: Mediana.

Velocidad de impresión: Alta.

Velocidad de desplazamiento: Alta.

Portavelas

Soportes o balsas: Esta parte no necesita soportes ni balsas.

Perímetros: Perímetro de tres líneas.

Altura de la capa: Alta.

Velocidad de impresión: Velocidad de impresión media. En las últimas capas es probable que se necesite una velocidad más baja porque la pieza puede desprenderse de las vibraciones.

Velocidad de desplazamiento: Velocidad de desplazamiento media, ya que la boquilla de la extrusora puede desapilar la pieza.

Componentes:

(7X) PERNOS 3MMX10MM

(1X) NUTS 3MM

(2X) RESORTES O GOMAS SIMPLES

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http://horizonlab.co/2017/08/14/smartphone-gaming-grip/

  • Formato de modelo 3D : STL

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