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Alita - Figurilla de ángel de batalla (Repost, fijo)

Descripción del modelo 3D

(traducciones al alemán abajo)

Este es un resumen de una asombrosa creación de Surachai Junyeaw. El original se puede encontrar aquí: https://www.myminifactory.com/object/3d-print-alita-project-85532

La imagen muestra una exitosa impresión de esa y lo increíble que podría verse si estás

magnífico en pintar esto, como usuario "Tony gong": https://www.myminifactory.com/users/Tony%20gong

Mirando los comentarios noté que mucha gente tenía problemas con los archivos STL. Normalmente no imprimo cosas como esta, pero tenía que hacer esta. Buscando en thingiverse para esto encontré un éxito: https://www.thingiverse.com/thing:3460512

Pero por lo que puedo decir, son exactamente los mismos archivos. Le eché un vistazo a la cara/cabeza y la comparé con la original. El mismo archivo. Y a juzgar por los comentarios, surgen los mismos problemas. Los modelos tienen algunas corrupciones, así que instalé Meshmixer e intenté probar....

Todas las partes se pueden abrir sin problemas en netFabb, Slic3r, Cura y Simplify3D. Todos los modelos se presentan como una carcasa limpia, simple y totalmente cerrada.

A medida que el creador permite las remezclas, creo que el repostaje está bien. Ha habido muchas cosas

de trabajo invertido en la optimización del modelo a imprimir.

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Das hier ist ein Repost von einer Kreation von Surachai Junyeaw. Das Original findet sich hier: https://www.myminifactory.com/object/3d-print-alita-project-85532

Das Bild zeigt einen erfolgreichen Druck und wie gut das aussehen kann, wenn man so talentiert ist wie User "Tony gong": https://www.myminifactory.com/users/Tony%20gong

Als ich mir die Kommentare durchgelesen habe, war schnell klar dass die STL Dateien anscheinend ein paar Fehler haben, die hier und da die gängigen Slicer je nach Version zum Kotzen bringen....

Normalerweise drucke ich sowas nicht - aber das Ding musste ich unbedingt haben. Also bei Thingiverse gesucht und gefunden: https://www.thingiverse.com/thing:3460512

Aber soweit ich das sehe, sind das exakt die gleichen Dateien wie beim Original. Habe die Datei für den Kopf/das Gesicht verglichen, exakt die gleichen Probleme. Auch die Kommentare scheinen in die gleiche Richtung zu gehen. También Meshmixer installiert und mal einen Versuch gestartet......

Todos los problemas de netFabb, Slic3r, Cura y S3D no se pueden reparar automáticamente ni se pueden reparar con facilidad.

El sombrero "Remixes" erlaubt. También glaube ich, dass eine dermaßen überarbeitete Version als Repost durchgeht.


Hay dos versiones aquí. Lea sobre ellos y decida cuál le gustaría tomar.

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Es gibt hier zwei Versionen. Bitte vorher durchlesen und entscheiden, welche genutzt werden soll.


**DIFUNDE LA PALABRA-

Esas son las piezas originales después de haberlas pasado por netFabb y MeshMixer. He reducido la malla (60%) porque creo que son algo exagerados para usarlos con una impresora FDM. Algunos de los modelos originales venían con una cuenta triangular de 1,7 millones (¡botas, cada uno!). Por lo tanto, si tiene problemas para manejar o cortar los archivos originales, estos pueden ser su mejor opción.

No toqué la colocación/coordenadas de las piezas, así que esto está muy cerca de las STL originales y se puede arreglar como las STL originales.

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Das sind die Originalteile, nachdem ich sie durch netFabb und MeshMixer gejagt habe. Die Anzahl der Polys/Triangles habe ich massiv (60%) reduziert - da waren die Originale mit z.B. 1.7 Millionen Triangles für die Schuhe (jeweils!) doch etwas gut gemeint. Sonst habe ich an den Teilen nichts verändert, wer also mit den Originalteilen Probleme hat, kann hier sein Glück versuchen.

Die Platzierung/Koordinaten in den STLs habe ich nicht angerührt, es kann also entsprechend wieder zusammengesetzt werden, wie die Originalteile.

** Archivos STL / STL Dateien:**

Esas son las partes que he editado y que estoy usando para imprimirlas yo mismo. Las piezas se escalan al 750% del tamaño de los archivos STL originales reparados. La impresión de todas las partes editadas requiere un volumen de construcción de al menos 195 mm x 230 mm x 200 mm, siendo la parte más alta la de los pantalones vaqueros/piernas y la mayor superficie base requerida por la base/stand.

Si desea hacer que la base quepa en una placa de construcción de 200 mm x 200 mm, debe escalar todas las piezas al 90% y girar la base alrededor de 53°.

Personalmente no tengo la intención de imprimir la base/el soporte todavía. Así que imprimí los pies/botas sin sus alfileres simplemente moviéndolos hacia abajo a lo largo de la Z.

Las partes están orientadas de la forma en que las he estado usando para imprimir esto.

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Das sind von die von mir bearbeiteten Teile. Die STLs liegen in der jeweiligen Druckausrichtung vor, eigentlich brauchen nur alle Teile Support an der Basis (Ausnahme Kinn und je nach Kühlung die Nase). Im Vergleich zu den Originalteilen sind die Teile um 750% skaliert. Das bedeutet, dass für den Druck mit 100% ein Bauraum vorhanden sein muss mit mindestens 195mm x 230mm x 200mm. Das höchste Teil ist die Jeans/Beine (197mm), das Größte von der Grundfläche her die Base/Basis. El diámetro de la caja es de 195 mm x 230 mm. Um die auf 200mm x 200mm unterzubringen, einfach das Teil auf 90% skalieren und um etwa 53° drehen.

Achtung: Natürlich müssen dann alle Teile auf 90% gedruckt werden, damit die Verbindungen passen.

Ich persönlich habe vorerst nicht vor, die Base zu drucken. Deshalb habe ich die Füße soweit entlang der Z-Achse nach unten geschoben, dass die Sohlen ohne die "Pins" aufliegen.


Cambios / Änderungen*

Hice muchos cambios en las partes editadas. Intenté suavizar los detalles a lo largo de la Z en

una forma de hacer que la necesidad de apoyo sea lo más baja posible. Así que excepto la base de cada parte y la barbilla (tal vez la nariz, dependiendo de la configuración de enfriamiento/impresión) usted debe salir sin soportes. Impresión lenta y se supone un buen enfriamiento.

He quitado la cavidad interna de la cabeza, la lengua y los dientes inferiores. Es Alita, no Zapan - así que no necesitamos esos detalles todavía. xD

También alisé algunos pliegues, moví y alisé algunos pequeños detalles (labio superior, codos) para evitar el apoyo siempre que fue posible. Corté todas las piezas en S3D con una anchura de extrusión de 0,5 mm y una altura de capa de 0,2 mm. Utilizando 2 carcasas no queda ni una sola extrusión de aire en algún lugar, así que sólo hay un puñado de capas en las que el enfriamiento tiene que estar a la altura de la tarea.

Otra cosa que hice fue engrosar los dedos de un brazo para hacerlos tocar la mano interna. De esta manera, no arrancan en el aire ni requieren soportes a partir del modelo. También esos dedos más gruesos no se rompen tan fácilmente cuando se imprimen a una escala del 100% a lo largo de la Z.

Por supuesto, todos esos ajustes tuvieron un precio. Tuve que sacrificar algunos detalles en calidad pero siempre traté de mantener el máximo posible. Así que todo el alisado se hizo a mano y sólo tan fuerte como fuera necesario. Y todavía están las partes originales, así que todo debería estar bien... :)

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An den Dateien habe ich zahlreiche Änderungen vorgenommen. Zum einen habe ich alle auffälligen Details entlang der Z-Achse so verschoben und geglättet, dass im Idealfall wirklich so gut wie kein Support nötig ist. Langsames Drucken und entsprechende Kühlung vorausgesetzt, klappt das erstaunlich gut.

Außerdem habe ich z.B. im Kopf die Mundhöhle entfernt, die Zunge, untere Zahnreihe. Die Oberlippe wurde ein wenig nach oben geschoben, ebenso Teile an den Ellbogen/Handgelenken. Ich habe alle Sachen in S3D mit Extrusionsbreite 0.5mm/Schichthöhe 0.2mm gesliced, auf keiner Ebene wird irgendwo Material mitten in die Luft gesetzt o.ä.

An der Basis etc. habe ich einige Teile geglättet, um sie besser mit dem Körper zu verschmelzen. Das gleiche gilt für die Finger, z.B. habe ich in einer Hand die Finger soweit geglättet dass sie die Handfläche berühren und sich beim Druck selbst supporten.

Der Kopf braucht noch Support unter dem Kinn (je nach Kühlung evtl. noch die Nase), sonst ist es nur es nur die jeweils nur die Basis/der Verbinder. Apropos... die Base/Basis habe ich selbst nicht gedruckt, jedoch bearbeitet.

Natürlich haben diese Änderungen auch einiges an Qualität gekostet. Aber ich glaube, in der Größe ist das mehr als vertretbar und die Originalteile sind ja auch noch da. :)

Parámetros de impresión 3D

Los archivos reparados están orientados exactamente igual que los originales del creador. Parece que requieren bastante apoyo en cada orientación, así que sólo imprimí mi versión editada.

He impreso todo a una altura de capa de 0,2 mm y un ancho de extrusión de 0,5 mm. El relleno fue muy bajo (7% - 10% dependiendo de la parte). Si quieres ver algunas fotos de cómo imprimí las partes, mira aquí: https://www.thingiverse.com/make:686561

  • Formato de modelo 3D : STL y ZIP

Palabras-clave

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CC BY NC

Página traducida por traducción automática. Ver la versión original.

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2 comentarios

I don't speak french, sorry. But if you're asking for the gcode, I don't share gcode files because most of my printers are modified and therefore not really compatible to others out there. I'm using Simplify3D for the supports generation, but I had a quick look at the Alita Jeans Edited-STL within Cura. I'd be using settings somewhat like that: http://aunix.de/tmp/alita_jeans_cura-support_01.JPG (no supports below 65° overhang, so your cooling solution has to work well) Does that help?

Est-ce que tu pourrais m'envoyer les fichiers gcode avec les support car je n'arrive pas à les générer avec Cura
Cordialement


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