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Aprenda a pintar sus impresiones en 3D como un profesional!

Aprender a pintar sus piezas impresas en 3D le permitirá crear prototipos de apariencia, miniaturas detalladas y una variedad de otros modelos visualmente precisos. Navegar por los diferentes materiales y técnicas puede ser intimidante, y en este post aprenderás todos los pasos necesarios para pintar tus piezas de principio a fin.

Impresión en 3D

Comenzar con un modelo detallado y bien impreso facilitará el resto del proceso de pintura y mejorará sus resultados finales.

Preparando su modelo para pintar

Su modelo impreso debe ser liso y carecer de artefactos antes de pintar. En el caso de las impresoras 3D SLA, esto implica la eliminación de las estructuras de soporte y el lijado de los nudos de soporte. Para quitar los nudos, comience con un papel de lija grueso de alrededor de 100 granos y trabaje hasta por lo menos 200 granos. Esto asegurará que los arañazos no aparezcan en su modelo pintado.

Para impresoras FDM con grandes alturas de capa, puede ser necesario lijar todo el modelo antes de pintar para asegurarse de que la estratificación no sea visible. Se puede utilizar una imprimación pesada como alternativa al lijado, aunque esto puede oscurecer cualquier detalle intrincado en su pieza.

Imprimación

Las imprimaciones sirven como una capa intermedia entre la parte impresa y las pinturas. Alisan los artefactos de su modelo, proporcionan una superficie de adhesión para la pintura y crean un acabado consistente.

Antes de preparar su pieza, identifique cualquier característica que no vaya a pintar y cúbrala. Este proceso se conoce como enmascaramiento y se pueden utilizar varios medios para cubrir las piezas. La más común es la cinta de pintor, que puede ser cortada y moldeada según sus geometrías. También hay disponibles pinturas de enmascaramiento que se cepillan y luego se retiran manualmente después de su uso.

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Tipos de imprimación

Existe una gran variedad de imprimaciones, y las que usted elija dependerán de las propiedades de la pieza y de las pinturas que esté utilizando. Las imprimaciones vienen en diferentes pesos: las imprimaciones ligeras siguen siendo capas delgadas y proporcionan una superficie lisa para pintar, pero no enmascaran arañazos ni artefactos en su pieza, mientras que las imprimaciones pesadas son más gruesas y son una buena opción para piezas grandes que carecen de detalles complicados.

Su imprimación debe ser compatible tanto con el material de su pieza impresa como con sus pinturas. Muchas imprimaciones comunes se etiquetarán como "compatibles con plásticos", y tienden a ser adecuadas para la mayoría de los materiales de impresión en 3D. Las pinturas comunes como acrílicos y esmaltes serán compatibles con la mayoría de las imprimaciones.

Las imprimaciones existen tanto en las opciones de pulverización como en las de cepillado. El que utilice dependerá de su aplicación específica, y un flujo de trabajo común es utilizar un aerosol sobre imprimación para la mayoría de su modelo y luego retocar con un material a pincel.

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La capa base

Las partes intrincadas a menudo se pintan en varias capas, comenzando con una capa de base y progresando a niveles más altos de detalle. La capa de base se cepilla y luego se agregan los detalles más adelante en el proceso.

Los tipos más comunes de pinturas, y los que mejor funcionan con la mayoría de los primers, son los acrílicos y esmaltes. Los acrílicos son pinturas a base de agua con una variedad de diferentes acabados superficiales, y los esmaltes son a base de solventes con acabados predominantemente brillantes.

Para aplicar finos detalles sobre la capa de base, necesitará uno o más pinceles. Los cepillos vienen en varias formas, tamaños y materiales, por lo que muchos principiantes optarán por comprar un kit para cubrir todas sus bases. Las miniaturas a menudo se centran en pinceles delgados diseñados para ser lo suficientemente pequeños como para aplicar con precisión detalles finos. Las piezas más grandes pueden beneficiarse de cepillos planos o redondos capaces de cubrir rápidamente grandes superficies.

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Reúna sus materiales y comience pintando una capa de base uniforme. No se preocupe demasiado por los detalles intrincados aquí, ya que trabajaremos en ellos más adelante en el tutorial. Si se equivoca, tome un paño húmedo y quite la pintura lo mejor que pueda. Cualquier residuo puede ser limpiado más tarde durante las etapas más detalladas. Estamos pintando The Entangler por el diseñador Gokcen Yuksek, y usando una pintura acrílica para la capa de base.

Dividimos este modelo en varios componentes principales, elegimos un esquema de color para cada uno y aplicamos el color primario de cada uno como capa de base. Los modelos que se dividen en múltiples piezas como The Entangler hacen que este proceso sea más sencillo, ya que no tenemos que preocuparnos tanto de que la pintura llegue a superficies no deseadas.

Detallando

La capa de base proporciona la base para su modelo pintado, y una variedad de técnicas se pueden utilizar para sacar a relucir detalles más intrincados. El uso de un cepillo de forro fino es una opción para resolver detalles finos, pero a menudo técnicas como el lavado y el cepillado en seco pueden proporcionar un mejor acabado en menos tiempo.

Cepillado en seco

El cepillado en seco implica el uso de un pincel seco y a menudo rígido para pintar superficies positivas. Usaremos una técnica de cepillado en seco para las medias de red en The Entangler en lugar de pintar manualmente cada una de las líneas con un pincel fino.

Aplique pintura gruesa a una brocha seca y busque una saturación ligera o media de la brocha. Esta técnica se utiliza para pintar superficies positivas, y demasiada pintura puede gotear sobre las superficies con muescas negativas. Si hay demasiada pintura en su pincel, pruébelo en una superficie lisa hasta que produzca un trazo delgado y ligeramente texturizado.

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Usted querrá mantener la presión entre el cepillo y la parte baja cuando utilice esta técnica. Estamos cepillando ligeramente en seco sobre las medias para resaltar la red y evitar las superficies de abajo.

El cepillado en seco también se puede utilizar para añadir textura a sus modelos. Trate de aplicar la misma capa ligera de pintura a su pincel, y luego experimente con diferentes presiones para variar el acabado de su parte. Esto es lo mejor para crear una textura áspera y granulada y, como resultado, no se utiliza a menudo para aplicar capas de base sólida a una pieza.

Lavado

El cepillado en seco es ideal para resaltar las superficies positivas, mientras que el lavado es ideal para pintar los rasgos negativos o indentados de su pieza. El lavado implica una gran dilución de las pinturas, de manera que sean delgadas y de baja viscosidad. Las pinturas acrílicas se diluyen a menudo con agua, mientras que las pinturas esmaltadas se diluyen con disolventes. Revise las instrucciones de dilución de su producto específico, ya que esto puede variar según las formulaciones específicas.

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Una vez que haya diluido la pintura, aplique con un pincel sobre toda la superficie que desee resaltar. A continuación, utilice inmediatamente un paño o una toalla para eliminar la pintura de los elementos no deseados. Usamos esta técnica tanto en el vestido como en las botas de The Entangler. El lavado es una gran técnica para pintar superficies dentadas de difícil acceso en un modelo, y también resalta las características positivas, ya que el color "enmarcará" cualquier área positiva donde el lavado haya sido limpiado y le dará a su modelo un "pop" 3D nítido.

Acabado Avanzado

Creando una textura de mármol

Para la plataforma base de The Entangler, utilizamos una técnica de pintura más avanzada llamada marmoleo. Para lograr esta textura, identifique los colores que se incluirán en su acabado - probablemente no querrá más de tres - y luego pinte sobre las rayas del primer color. Esto no debería cubrir toda la parte, ya que querrá dejar espacio para colores adicionales. A continuación, pinte las regiones descubiertas con su segundo color, permitiendo que se superpongan con el primero en algunas regiones. Piensa en ello como pintar rayas sueltas y abstractas en tu modelo, y permitir que esas rayas se mezclen.

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Una vez aplicadas las pinturas, humedezca un pincel limpio o un trapo limpio y úselo para mezclar los dos colores. Este proceso debe realizarse rápidamente, ya que las pinturas no se mezclan correctamente una vez que se secan.

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Punteo

El punteado es otra gran técnica para añadir texturas adicionales de puntos a su parte. Esto implica depositar pequeñas gotas de pintura en su parte - gotitas que pueden ser mantenidas distintas o untadas con otros colores para crear una textura diversa.

Estamos usando salpicaduras para añadir más textura a la base de mármol. Se puede utilizar una variedad de herramientas para esta técnica, pero una de las más ampliamente disponibles es un cepillo de dientes común. Diluya su pintura de tal manera que la viscosidad sea similar a la del agua, y sumerja las cerdas de su cepillo de dientes. Desde aquí, pase su dedo por las cerdas para rociar pequeñas gotas de varios tamaños sobre la superficie de la pieza. Manténgalos como están, o agregue un poco de agua a su parte para comenzar a mezclar las gotitas.

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La pintura es una disciplina expansiva que involucra una amplia variedad de herramientas y materiales, y cada trabajo de pintura presenta un conjunto diferente de desafíos. Este tutorial le proporciona algunas técnicas poderosas para enfrentar estos desafíos y pintar cualquier parte que pueda imprimir. Hay incontables más técnicas de las que hemos tratado aquí: ¡por favor, comente con sus favoritos a continuación!

Via Pinshape

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